Verseuchte Länder
Diabolist (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
25% Chance, einen Albtraum zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
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Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Silberlichtung
Erzmagier (Mystisch)
Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Erhalte 2 lilanes Mana zusätzlich beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
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Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke."
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen."
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken."
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt."
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm."
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird."
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere."
Karakoth
Hexenmeister (Dämon)
Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
50% Chance jeden Zug 1 Magie zu erhalten.
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Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt.
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches.
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide.
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie.
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie.
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine.
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke."
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen."
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken."
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt."
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm."
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird."
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere."
Mydnacht
Nachtweber (Mystisch)
Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Gib allen mystischen Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
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Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Sünde von Maraj
Schwarzseher (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
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Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense."
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt."
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug."
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm."
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen."
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt."
Dunkelstein
Seuchenmeister (Mensch)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren grüner Edelsteine erkranken.
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100
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt."
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers."
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung."
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg."
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine."
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine."
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen."