Verseuchte Länder
Diabolist (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
25% Chance, einen Albtraum zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
1
5
10
20
40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Sünde von Maraj
Schwarzseher (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
1
5
10
20
40
70
100
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense."
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt."
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug."
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm."
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen."
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt."