Sünde von Maraj
Schwarzseher (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
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Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense."
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt."
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug."
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm."
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen."
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt."