1 5 10 20 40 70 100 | Tod SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug. Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. | Schatten DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm. HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | Gerissen JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen." MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches." LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug." Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt." GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke." AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen." DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen." |
1 5 10 20 40 70 100 | Gerissen JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug. Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke. AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | Schatten DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm. HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | Wind WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |
1 5 10 20 40 70 100 | Chaos Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke. Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken. Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm. DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird. ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere. | Schatten DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm. HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | Gerissen JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen." MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches." LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug." Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt." GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke." AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen." DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen." |