Schuppennebel
Attentäter (Naga)
Immunität gegen Gift.
Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
10% Chance den letzten Feind zu ermorden wenn ich Schädelschaden zufüge.
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Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Verseuchte Länder
Diabolist (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
25% Chance, einen Albtraum zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
1
5
10
20
40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Khetar
Nekromant (Untot)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
Erhalte eine zusätzliche Seele bei 4er oder mehr Kombinationen.
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40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung."
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert."
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%."
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana."
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte."
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine."
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt."
Sünde von Maraj
Schwarzseher (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
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20
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Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense."
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt."
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug."
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm."
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen."
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt."
Ghulvanien
Todesritter (Untot)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
Immunität gegen das Todeszeichen.
Todeszeichen für alle Feinde, wenn ich sterbe.
1
5
10
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70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Dhrak-Zum
Töter (Zwerg)
Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
Verursache Bluten bei allen Feinden, wenn ein Feind stirbt.
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Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."