1 5 10 20 40 70 100 | Tod SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug. Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. | Schatten DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm. HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | Gerissen JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen." MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches." LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug." Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt." GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke." AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen." DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen." |