Divinion-Felder
Orakel (Zentaur)
Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Alle Zentauren erhalten 2 Magie, wenn ein Feind zaubert.
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Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt.
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches.
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide.
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie.
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie.
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine.
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Weißhelm
Priester (Himmlisch)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
Allen Verbündeten werden 2 Punkte jeden Zug geheilt.
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Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt."
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches."
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide."
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie."
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie."
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine."
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben."