Shentang
Mönch (Elf)
Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Erhalte 3 Mana bei 4er oder mehr Kombinationen.
1
5
10
20
40
70
100
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes."
IsoliertImmunität gegen gefroren."
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe."
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben."
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen."
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine."
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt."