1 5 10 20 40 70 100 | WildheitErhalte 4 Attacke. GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide. Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt. Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen. RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt. BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen. BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug. | Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | WindschildErhalte 8 Rüstung. PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. | JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug. Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke. AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt. HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers. SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung. ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg. SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine. SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine. StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen. | BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. IsoliertImmunität gegen gefroren. Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert. Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%. ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana. AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte. Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine. Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen. Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule. DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie. SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm. Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie. BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren. Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. | Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke." Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen." SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken." Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt." Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm." DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird." ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere." |
1 5 10 20 40 70 100 | BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. IsoliertImmunität gegen gefroren. Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. | Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert. Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%. ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana. AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte. Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine. Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen. Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule. DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie. SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm. Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie. BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren. Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. | ElastizitätErhalte 8 Leben. ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen. Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her. FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt. HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine. Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine. Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben. | WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |
1 5 10 20 40 70 100 | WildheitErhalte 4 Attacke. GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide. Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt. Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen. RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt. BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen. BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug. | AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt. HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers. SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung. ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg. SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine. SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine. StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense. Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt. SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug. Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm. LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen. Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt. | SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes. VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere. RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu. RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt. VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen. PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug. | Stürme ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |