Grosh-Nak
Barbar (Ork)
Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Erhalte 3 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
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Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Treibende Sande
Derwisch (Monster)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Gib allen verbündeten Monstern 2 auf alle Werte bei 4er oder 5 er Kombinationen.
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Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung.
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug.
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke.
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Nexus
Elementarmagier (Elementar)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
Betäube, gefriere, verbrenne und fessele einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
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Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Silberlichtung
Erzmagier (Mystisch)
Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Erhalte 2 lilanes Mana zusätzlich beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
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Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke."
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen."
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken."
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt."
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm."
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird."
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere."
Gletscherspitzen
Frostmagier (Fee)
Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
25% Chance, einen zufälligen Feind zu gefrieren, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
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Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Sonnenkamm
Sturmrufer (Stryx)
Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
Erschaffe einen Lichtsturm am Anfang jedes Zuges.
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Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Sturmheim
Titan (Riese)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
Alle verbündeten Riesen starten mit 50% Mana.
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100
Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Ghulvanien
Todesritter (Untot)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
Immunität gegen das Todeszeichen.
Todeszeichen für alle Feinde, wenn ich sterbe.
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Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."