Nexus
Elementarmagier (Elementar)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
Betäube, gefriere, verbrenne und fessele einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
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Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Shentang
Mönch (Elf)
Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Erhalte 3 Mana bei 4er oder mehr Kombinationen.
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5
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20
40
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100
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes."
IsoliertImmunität gegen gefroren."
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe."
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben."
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen."
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine."
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt."