1 5 10 20 40 70 100 | Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre. Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens. WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes. Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm. Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen. ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke. JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung. PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. | JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen." MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches." LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug." Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt." GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke." AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen." DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen." |
1 5 10 20 40 70 100 | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung. PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. | JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug. Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke. AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen." Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule." DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie." SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm." Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie." BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren." Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." |
1 5 10 20 40 70 100 | JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug. Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke. AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben. SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung. Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt. Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm. HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele). Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen. Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |
1 5 10 20 40 70 100 | SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung. SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes. VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere. RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu. RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt. VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen. PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung. PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete. WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana. Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie. SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke. Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke. | SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt." Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches." Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide." TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie." MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie." Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine." BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben." |
1 5 10 20 40 70 100 | Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes. Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert. Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen. Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm. Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung. LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine. HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben. | SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt. Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches. Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide. TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie. MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie. Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine. BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |
1 5 10 20 40 70 100 | JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug. Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke. AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. | BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. IsoliertImmunität gegen gefroren. Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |
1 5 10 20 40 70 100 | ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen. Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule. DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie. SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm. Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie. BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren. Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt. | ElastizitätErhalte 8 Leben. ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen. Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her. FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt. HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine. Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine. Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben. | ![]() WindschildErhalte 8 Rüstung." PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete." WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana." Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie." SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke." Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt." Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke." |