Шипящий Туман
Ассасин (Нага)
Иммунитет к отравлению.
Отравляет врагов при нанесении урона черепами.
Вероятность убить последнего врага при нанесении урона черепами – 10%.
1
5
10
20
40
70
100
Смерть
ЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы.
Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага.
Призыватель душДает 1 душу каждый ход.
Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя.
Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней.
Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя.
Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."
Заеджин
Вор (Гоблин)
Дает +2 золотых при сборе 4 или 5 камней.
Битва начнется с 50% маны.
Наносит 7 ед. урона последнему врагу при сборе 4 или 5 камней.
1
5
10
20
40
70
100
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала.
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход.
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%.
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки.
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%.
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Ветер
Щит ветраПолучает 8 ед. брони."
ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда."
Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны."
Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии."
Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки."
Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%."
Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход."
Блуждающие Пески
Дервиш (Монстр)
Монстры-союзники получают по 2 ед. жизни.
Вероятность увернуться при получении урона от черепов – 20%.
Дает всем монстрам-союзникам по 2 ед. к параметрам при сборе 4 или 5 камней.
1
5
10
20
40
70
100
Ветер
Щит ветраПолучает 8 ед. брони.
ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда.
Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны.
Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии.
Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки.
Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%.
Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала.
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход.
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%.
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки.
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%.
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней.
Бури
Буря хаосаПризывает случайную бурю при сборе 4 или 5 камней."
Булава силыПолучает 2 ед. магии при использовании булавы."
Громовой кулакВсе желтые союзники получают по 1 ед. магии."
Аура буриВызывает бурю пыли в начале боя."
Титанический всплескВсе великаны-союзники получают по 1 ед. жизни и магии."
Удар молнииВзрывает 1 желтый камень при сборе 4 или 5 камней."
Повелитель бурьЭлементали получают по 1 ед. магии, когда союзник использует заклинание."
Черная Метка
Корсар (Разбойник)
Получает по 1 ед. жизни за каждого синего союзника.
Дает +2 золотых при сборе 4 или 5 камней.
Получает прибавку в 2 ед. синей маны при сборе синих камней.
1
5
10
20
40
70
100
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала.
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход.
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%.
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки.
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%.
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней.
Вода
Мгновенная заморозкаЗамораживает случайного врага в начале боя.
УтеплениеИммунитет к замораживанию.
Трезубец океанаПолучает 3 ед. магии при использовании древкового оружия.
Сродство с водойВсе синие союзники получают по 4 ед. жизни.
ОмутПогружает случайного союзника при сборе 4 или 5 камней.
Мастерство водыПолучает дополнительную синюю ману при сборе синих камней.
Подводная славаВсе морские жители-союзники получают по 2 ед. магии, когда враг погибает.
Ветер
Щит ветраПолучает 8 ед. брони."
ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда."
Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны."
Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии."
Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки."
Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%."
Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход."
Колючий Лес
Лучник (Эльф)
Получает по 1 ед. жизни за каждого зеленого союзника.
Битва начнется с 50% маны.
Вероятность нанести смертельный урон черепами – 15%.
1
5
10
20
40
70
100
Лес
Призрачные кружеваОплетает паутиной случайного врага при призыве войска.
Идеальная цельПолучает 2 ед. магии при использовании лука.
Западня из корнейОпутывает первого врага в начале боя.
Аура природыВызывает бурю листьев в начале боя.
Стена из лозВсе зеленые союзники получают по 5 ед. брони.
Эльфийские часовыеВсе эльфы получают по 1 ед. магии и атаки в начале боя.
ПолнолуниеВсе союзники-оборотни получают по 2 ед. жизни каждый ход.
Ветер
Щит ветраПолучает 8 ед. брони.
ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда.
Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны.
Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии.
Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки.
Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%.
Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."
Могримова Чаща
Смотритель (Зверь)
Получает 3 ед. атаки, когда союзник погибает.
Звери-союзники получают по 2 ед. жизни.
Все союзники получают по 5 ед. брони.
1
5
10
20
40
70
100
Лес
Призрачные кружеваОплетает паутиной случайного врага при призыве войска.
Идеальная цельПолучает 2 ед. магии при использовании лука.
Западня из корнейОпутывает первого врага в начале боя.
Аура природыВызывает бурю листьев в начале боя.
Стена из лозВсе зеленые союзники получают по 5 ед. брони.
Эльфийские часовыеВсе эльфы получают по 1 ед. магии и атаки в начале боя.
ПолнолуниеВсе союзники-оборотни получают по 2 ед. жизни каждый ход.
Страж
Каменная стенаВсе коричневые союзники получают по 2 ед. брони.
ЗащитникПолучает 3 ед. магии при использовании щита.
АвангардОкружает барьером в начале боя.
Бритвенно острая броняДобавляет 20% показателя брони к урону черепами.
СпасительКогда союзник погибает, окружает барьером другого случайного союзника.
ИзгнаниеСнимает чары со всех врагов при сборе 4 или 5 камней.
Бронированное покрытиеВсе союзники-механизмы получают по 2 ед. брони каждый ход.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."
Полуночный
ткача ночи (Мистик)
Мистики-союзники получают по 2 ед. жизни.
Получает 1 ед. магии, когда союзник применяет заклинание.
Дает по 2 ед. магии всем союзникам-мистикам при сборе фиолетовых камней.
1
5
10
20
40
70
100
Хаос
Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки.
Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней.
Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%.
Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя.
ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь.
Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."