Каракот
Чародей (Демон)
Получает прибавку к фиолетовой мане при сборе фиолетовых камней.
Получает 1 ед. брони, когда враг применяет заклинание.
Вероятность получать по 1 ед. магии каждый ход – 50%.
1
5
10
20
40
70
100
Знание
ПрозорливостьНакладывает на случайного союзника случайный статусный эффект.
НачитанныйПолучает 3 ед. магии при использовании фолианта.
Голем-защитникВероятность призвать древнего голема, когда полученный войском урон уменьшает жизнь – 20%.
ТактикПолучает 3 ед. магии в начале боя.
МенторВсе союзники получают по 1 ед. магии.
Древо познанияНакладывает эффект зачарования при сборе зеленых камней.
Искусный строительВсе конструкты получают по 10 ед. жизни.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хаос
Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки."
Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней."
Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%."
Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя."
ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь."
Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов."