Шипящий Туман
Ассасин (Нага)
Иммунитет к отравлению.
Отравляет врагов при нанесении урона черепами.
Вероятность убить последнего врага при нанесении урона черепами – 10%.
1
5
10
20
40
70
100
Смерть
ЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы.
Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага.
Призыватель душДает 1 душу каждый ход.
Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя.
Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней.
Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя.
Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."
Заеджин
Вор (Гоблин)
Дает +2 золотых при сборе 4 или 5 камней.
Битва начнется с 50% маны.
Наносит 7 ед. урона последнему врагу при сборе 4 или 5 камней.
1
5
10
20
40
70
100
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала.
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход.
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%.
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки.
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%.
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Ветер
Щит ветраПолучает 8 ед. брони."
ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда."
Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны."
Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии."
Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки."
Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%."
Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход."
Кетар
Некромант (Нежить)
Нежить-союзники получают по 2 ед. жизни.
Получает по 1 ед. магии за каждого фиолетового союзника.
Дает дополнительную душу при сборе 4 или 5 камней.
1
5
10
20
40
70
100
Смерть
ЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы.
Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага.
Призыватель душДает 1 душу каждый ход.
Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя.
Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней.
Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя.
Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Мистика
Магический щитВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. брони."
Лорд-магПолучает 2 ед. магии, находясь на последней позиции."
Антимагическая сфераСнижает полученный урон от заклинаний на 20%."
Источник маныБитва начнется с 50% маны."
ДревностьПолучает 4 ед. магии при применении Реликвии."
Всплеск магииПолучает дополнительную фиолетовую ману при сборе фиолетовых камней."
Мистический каналВсе мистики получают по 2 ед. магии и здоровья, когда враг погибает."
Зул'Кари
Прядильщик (Эльф)
Получает по 1 ед. жизни за каждого зеленого союзника.
Иммунитет к высасыванию и похищению маны, а также ожогу маной.
Вероятность призвать гигантского паука при получении урона – 35%.
1
5
10
20
40
70
100
Лес
Призрачные кружеваОплетает паутиной случайного врага при призыве войска.
Идеальная цельПолучает 2 ед. магии при использовании лука.
Западня из корнейОпутывает первого врага в начале боя.
Аура природыВызывает бурю листьев в начале боя.
Стена из лозВсе зеленые союзники получают по 5 ед. брони.
Эльфийские часовыеВсе эльфы получают по 1 ед. магии и атаки в начале боя.
ПолнолуниеВсе союзники-оборотни получают по 2 ед. жизни каждый ход.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Мораль
ОбразцовыйПолучает 5 ед. атаки в PvP."
БогатствоПолучает 2 ед. магии при использовании украшения."
Королевская оружейнаяВсе рыцари-союзники получают по 2 ед. брони."
Способный ученикПолучает на 10% больше опыта в битвах."
КомандирПолучает по 2 ед. ко всем параметрам, находясь на первой позиции."
ВдохновениеВсе союзники начинают битву с 15% маны."
Большая медведицаВсе урски-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход."
Каракот
Чародей (Демон)
Получает прибавку к фиолетовой мане при сборе фиолетовых камней.
Получает 1 ед. брони, когда враг применяет заклинание.
Вероятность получать по 1 ед. магии каждый ход – 50%.
1
5
10
20
40
70
100
Знание
ПрозорливостьНакладывает на случайного союзника случайный статусный эффект.
НачитанныйПолучает 3 ед. магии при использовании фолианта.
Голем-защитникВероятность призвать древнего голема, когда полученный войском урон уменьшает жизнь – 20%.
ТактикПолучает 3 ед. магии в начале боя.
МенторВсе союзники получают по 1 ед. магии.
Древо познанияНакладывает эффект зачарования при сборе зеленых камней.
Искусный строительВсе конструкты получают по 10 ед. жизни.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хаос
Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки."
Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней."
Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%."
Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя."
ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь."
Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов."
Полуночный
ткача ночи (Мистик)
Мистики-союзники получают по 2 ед. жизни.
Получает 1 ед. магии, когда союзник применяет заклинание.
Дает по 2 ед. магии всем союзникам-мистикам при сборе фиолетовых камней.
1
5
10
20
40
70
100
Хаос
Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки.
Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней.
Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней.
Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%.
Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя.
ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь.
Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов.
Тень
МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни.
Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход.
Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%.
Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя.
СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели).
Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней.
Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%.
Хитрость
ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней."
Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала."
Легкость рукДает 5 золотых каждый ход."
РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%."
Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки."
ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%."
Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней."