1 5 10 20 40 70 100 | ЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы. Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага. Призыватель душДает 1 душу каждый ход. Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя. Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней. Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя. Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней." Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала." Легкость рукДает 5 золотых каждый ход." РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%." Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки." ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%." Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней." |
1 5 10 20 40 70 100 | ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней. Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала. Легкость рукДает 5 золотых каждый ход. РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%. Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки. ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%. Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | Щит ветраПолучает 8 ед. брони." ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда." Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны." Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии." Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки." Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%." Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход." |
1 5 10 20 40 70 100 | ЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы. Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага. Призыватель душДает 1 душу каждый ход. Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя. Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней. Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя. Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | Магический щитВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. брони." Лорд-магПолучает 2 ед. магии, находясь на последней позиции." Антимагическая сфераСнижает полученный урон от заклинаний на 20%." Источник маныБитва начнется с 50% маны." ДревностьПолучает 4 ед. магии при применении Реликвии." Всплеск магииПолучает дополнительную фиолетовую ману при сборе фиолетовых камней." Мистический каналВсе мистики получают по 2 ед. магии и здоровья, когда враг погибает." |
1 5 10 20 40 70 100 | Призрачные кружеваОплетает паутиной случайного врага при призыве войска. Идеальная цельПолучает 2 ед. магии при использовании лука. Западня из корнейОпутывает первого врага в начале боя. Аура природыВызывает бурю листьев в начале боя. Стена из лозВсе зеленые союзники получают по 5 ед. брони. Эльфийские часовыеВсе эльфы получают по 1 ед. магии и атаки в начале боя. ПолнолуниеВсе союзники-оборотни получают по 2 ед. жизни каждый ход. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ОбразцовыйПолучает 5 ед. атаки в PvP." БогатствоПолучает 2 ед. магии при использовании украшения." Королевская оружейнаяВсе рыцари-союзники получают по 2 ед. брони." Способный ученикПолучает на 10% больше опыта в битвах." КомандирПолучает по 2 ед. ко всем параметрам, находясь на первой позиции." ВдохновениеВсе союзники начинают битву с 15% маны." Большая медведицаВсе урски-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход." |
1 5 10 20 40 70 100 | ПрозорливостьНакладывает на случайного союзника случайный статусный эффект. НачитанныйПолучает 3 ед. магии при использовании фолианта. Голем-защитникВероятность призвать древнего голема, когда полученный войском урон уменьшает жизнь – 20%. ТактикПолучает 3 ед. магии в начале боя. МенторВсе союзники получают по 1 ед. магии. Древо познанияНакладывает эффект зачарования при сборе зеленых камней. Искусный строительВсе конструкты получают по 10 ед. жизни. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки." Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней." Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней." Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%." Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя." ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь." Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов." |
1 5 10 20 40 70 100 | Демоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки. Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней. Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней. Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%. Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя. ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь. Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов. | Тень МракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней." Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала." Легкость рукДает 5 золотых каждый ход." РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%." Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки." ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%." Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней." |