

Отравляет врагов при нанесении урона черепами.
Вероятность убить последнего врага при нанесении урона черепами – 10%.1 5 10 20 40 70 100 | СмертьЖнецПолучает 2 ед. магии при использовании косы. Смертельный холодКогда враг погибает, замораживает другого случайного врага. Призыватель душДает 1 душу каждый ход. Ледяная вуальСоздает бурю льда в начале боя. Вытягивание жизниКрадет 2 ед. жизни у первого врага при сборе 4 или 5 камней. Стремительное проклятьеНакладывает метку смерти на случайного врага в начале боя. Нечестивое благословениеВся нежить получает по 2 ед. брони и магии, когда союзник погибает. | ТеньМракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ХитростьОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней." Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала." Легкость рукДает 5 золотых каждый ход." РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%." Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки." ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%." Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней." |


Битва начнется с 50% маны.
Наносит 7 ед. урона последнему врагу при сборе 4 или 5 камней.1 5 10 20 40 70 100 | ХитростьОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней. Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала. Легкость рукДает 5 золотых каждый ход. РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%. Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки. ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%. Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней. | ТеньМракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ВетерЩит ветраПолучает 8 ед. брони." ТочностьПолучает 2 ед. магии при использовании снаряда." Скорость ветраВсе желтые союзники начинают битву с 10% маны." Небесные потокиВсе союзники-кентавры получают по 1 ед. магии." Сила штормаВсе желтые союзники получают по 2 ед. атаки." Дитя небесВероятность призвать хироната в момент чтения заклинания союзника – 25%." Командир стриксовВсе стриксы-союзники получают по 1 ед. атаки каждый ход." |


Получает 1 ед. магии, когда союзник применяет заклинание.
Дает по 2 ед. магии всем союзникам-мистикам при сборе фиолетовых камней.1 5 10 20 40 70 100 | ХаосДемоническая яростьВсе демоны получают по 1 ед. атаки. Темный голодКрадет 1 ед. жизни у первого врага при сборе фиолетовых камней. Разносчик чумыЗаражает случайного врага при сборе 4 или 5 камней. Порождение адаВероятность призвать порождение зла, когда враг погибает – 50%. Внезапная погибельВызывает бурю рока в начале боя. ГорячкаПолучает по 2 ед. магии и атаки, когда полученный войском урон уменьшает жизнь. Волна хаосаВсе враги теряют по 1 ед. случайного параметра при сборе черепов. | ТеньМракВсе фиолетовые союзники получают по 2 ед. жизни. Теневая чешуяВсе наги-союзники получают по 1 ед. брони каждый ход. Зов тенейВероятность призвать сестру теней, когда враг погибает – 20%. Аура закатаВызывает бурю тьмы в начале боя. СкрытностьВраг не может направить заклинание против этого войска (если у него есть другие цели). Темный ядОтравляет случайного врага при сборе фиолетовых камней. Восходящие тениВероятность убить последнего врага, когда другой враг погибает – 7%. | ХитростьОхотаНакладывает метку охотника на случайного врага при сборе 4 или 5 камней." Метание ножейПолучает 2 ед. магии при использовании кинжала." Легкость рукДает 5 золотых каждый ход." РезервВероятность призвать бандита в момент смерти союзника – 35%." Друг гоблиновВсе гоблины получают по 2 ед. атаки." ВерткостьВероятность уклониться от урона черепами – 30%." Гильдия воровВсе разбойники получают по 1 ед. магии при сборе 4 или 5 камней." |