Schuppennebel
Attentäter (Naga)
Immunität gegen Gift.
Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
10% Chance den letzten Feind zu ermorden wenn ich Schädelschaden zufüge.
1
5
10
20
40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Grosh-Nak
Barbar (Ork)
Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Erhalte 3 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
1
5
10
20
40
70
100
Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Pantal
Barde (wildes Volk)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle Verbündeten vom wilden Volk 2 Leben.
Immunität gegen Schweigen.
Alle gelben Verbündeten erhalten 1 auf alle Werte am Anfang jedes Zuges.
1
5
10
20
40
70
100
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP.
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck.
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung.
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf.
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana.
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt."
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches."
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide."
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie."
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie."
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine."
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben."
Wald der Dornen
Bogenschütze (Elf)
Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
Starte den Kampf mit 50% Mana.
15% Chance, dass Schädelschaden tödlich ist.
1
5
10
20
40
70
100
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung.
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Treibende Sande
Derwisch (Monster)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Gib allen verbündeten Monstern 2 auf alle Werte bei 4er oder 5 er Kombinationen.
1
5
10
20
40
70
100
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung.
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug.
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke.
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Verseuchte Länder
Diabolist (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
25% Chance, einen Albtraum zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
1
5
10
20
40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Zaejin
Dieb (Goblin)
Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
Starte den Kampf mit 50% Mana.
Füge dem letzten Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 7 Schaden zu.
1
5
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20
40
70
100
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug.
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke.
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Drachenklaue
Drachenwächter (Drache)
Verbündete Drachen erhalten 2 Rüstung.
Reduziere den Schädelschaden um 40%.
Verbündeten Drachen erhalten 1 Leben und Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
1
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20
40
70
100
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben.
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer.
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt.
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm.
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie.
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine.
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP."
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck."
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung."
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf."
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert."
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana."
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Nexus
Elementarmagier (Elementar)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
Betäube, gefriere, verbrenne und fessele einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
1
5
10
20
40
70
100
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Silberlichtung
Erzmagier (Mystisch)
Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Erhalte 2 lilanes Mana zusätzlich beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
1
5
10
20
40
70
100
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke."
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen."
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken."
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt."
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm."
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird."
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere."
Gletscherspitzen
Frostmagier (Fee)
Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
25% Chance, einen zufälligen Feind zu gefrieren, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
1
5
10
20
40
70
100
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Vulpacea
Geisterwandler (Wargare)
Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
Entziehe 2 Mana von einem zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
1
5
10
20
40
70
100
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre."
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens."
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes."
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm."
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen."
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke."
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben."
Höllenklippe
Geomant (Konstrukt)
Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
50% reduzierter Schaden durch Schädel.
Alle verbündeten Konstrukte starten mit 50% Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt."
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches."
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide."
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie."
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie."
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine."
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben."
Merlantis
Gezeitenrufer (Meervolk)
Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
Lass einen blauen Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
1
5
10
20
40
70
100
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung."
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert."
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%."
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana."
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte."
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine."
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt."
Karakoth
Hexenmeister (Dämon)
Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
50% Chance jeden Zug 1 Magie zu erhalten.
1
5
10
20
40
70
100
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt.
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches.
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide.
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie.
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie.
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine.
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke."
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen."
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken."
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt."
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm."
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird."
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere."
Strahlewald
Hierophant (Fee)
Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
25% Chance, einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen positiven Statuseffekt zu geben, wenn mein Spielzug beginnt.
1
5
10
20
40
70
100
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben.
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer.
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt.
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm.
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie.
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine.
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden.
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben."
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her."
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt."
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine."
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine."
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben."
Kluftzinne
Kriegsherr (Riese)
Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
Erhalte 3 Attacke, wenn du Schädelschaden zufügst.
1
5
10
20
40
70
100
Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben.
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer.
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt.
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm.
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie.
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine.
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden.
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP."
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck."
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung."
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf."
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert."
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana."
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Kaiserreich Leonis
Kriegspriester (Mensch)
Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
Reduziere den Schädelschaden um 40%.
50% Chance einen zufälligen Feind am Anfang meines Zuges zu betäuben.
1
5
10
20
40
70
100
Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP."
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck."
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung."
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf."
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert."
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana."
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Zhul‘Kari
Kugelweber (Elf)
Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
35% Chance eine Riesenspinne zu beschwören, wenn ich Schaden erleide.
1
5
10
20
40
70
100
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP."
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck."
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung."
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf."
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert."
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana."
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Adana
Mechaniker (Mech)
Verbündete Mech erhalten 2 Leben.
Immunität gegen gefroren.
Alle verbündeten Mech starten mit 50% Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung.
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt."
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches."
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide."
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie."
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie."
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine."
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben."
Shentang
Mönch (Elf)
Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
Erhalte 3 Mana bei 4er oder mehr Kombinationen.
1
5
10
20
40
70
100
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes."
IsoliertImmunität gegen gefroren."
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe."
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben."
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen."
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine."
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt."
Mydnacht
Nachtweber (Mystisch)
Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Gib allen mystischen Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
1
5
10
20
40
70
100
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Khetar
Nekromant (Untot)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
Erhalte eine zusätzliche Seele bei 4er oder mehr Kombinationen.
1
5
10
20
40
70
100
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Schatten
DüsternisAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Leben.
SchattenschuppenAlle verbündeten Naga erhalten in jedem Zug 1 Rüstung.
Schattenruf20% Chance, eine Schwester der Schatten zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Aura der AbenddämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Finstersturm.
HeimlichKann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
Dunkles GiftVergifte einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
Steigende Schatten7% Chance den letzten Feind zu ermorden, wenn ein Feind stirbt.
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung."
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert."
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%."
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana."
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte."
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine."
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt."
Divinion-Felder
Orakel (Zentaur)
Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Alle Zentauren erhalten 2 Magie, wenn ein Feind zaubert.
1
5
10
20
40
70
100
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt.
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches.
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide.
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie.
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie.
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine.
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Weißhelm
Priester (Himmlisch)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
Allen Verbündeten werden 2 Punkte jeden Zug geheilt.
1
5
10
20
40
70
100
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt."
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches."
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide."
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie."
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie."
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine."
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben."
Schwertschneide
Ritter (Ritter)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
Erhalte jeden Zug 2 Rüstung.
1
5
10
20
40
70
100
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes.
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert.
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm.
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung.
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine.
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben.
Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP."
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck."
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung."
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf."
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert."
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana."
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Khaziel
Runenpriester (Zwerg)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
Alle verbündeten Zwerge erhalten 2 Leben und Attacke bei 4er oder mehr Kombinationen.
1
5
10
20
40
70
100
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wissen
SpürsinnGib einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt.
Guter LeserErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Buches.
Beschützergolem20% Chance einen Antiken Golem zu beschwören, wenn ich Lebensschaden erleide.
TaktikerErhalte zu Beginn eines Kampfes 3 Magie.
MentorAlle Verbündeten erhalten 1 Magie.
Baum des WissensWerde verzaubert beim Kombinieren grüner Edelsteine.
BaumeisterAlle Konstrukte erhalten 10 Leben.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung."
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes."
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere."
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu."
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt."
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen."
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug."
Wildebene
Schamane (Taurus)
Verbündete Taurus erhalten 2 Leben.
Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
Alle verbündeten Taurus starten mit 50% Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Licht
Glänzender StabErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Stabes."
Führendes LichtErhalte 10 Rüstung, wenn auf erster Position im Team platziert."
Brillante AuraAlle Verbündeten erhalten 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Aura der MorgendämmerungErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Lichtsturm."
Rüstung des LichtesAlle Einheiten erhalten 4 Rüstung."
LichtbringerErhalte zusätzliches gelbes Mana, beim Kombinieren gelber Edelsteine."
HimmlischAlle verbündeten Himmlischen erhalten jeden Zug 2 Leben."
Sünde von Maraj
Schwarzseher (Dämon)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Lass einen lilanen Edelstein am Anfang des Kampfes explodieren.
25% Chance einen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen mit dem Todeszeichen zu belegen.
1
5
10
20
40
70
100
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense."
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt."
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug."
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm."
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen."
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen."
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt."
Schwarzfalke
Seeräuber (Schurke)
Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
Erhalte zusätzlich 2 Mana beim Kombinieren blauer Edelsteine.
1
5
10
20
40
70
100
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen.
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches.
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug.
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt.
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke.
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Dunkelstein
Seuchenmeister (Mensch)
Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren grüner Edelsteine erkranken.
1
5
10
20
40
70
100
Geheim
Magisches SchildAlle lilanen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
Magischer LordErhalte 2 Magie, wenn auf letzter Position im Team platziert.
Anti-Magie-SphäreReduzierter Schaden durch Zauber um 20%.
ManaquelleStarte den Kampf mit 50% Mana.
AntikeErhalte 4 Magie bei der Verwendung von Relikte.
Arkane WelleErhalte zusätzliches lilanes Mana, beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
Mystischer KanalAlle Mystischen erhalten 2 Magie und Leben, wenn ein Feind stirbt.
Chaos
Dämonischer WutanfallAlle Dämonen erhalten 1 Attacke.
Dunkler HungerStiehl dem ersten Feind 1 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
SeuchenträgerLass einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen erkranken.
Ausgeburt der Hölle50% Chance, einen Hellspawn zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
Plötzlicher UntergangErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Todessturm.
DeliriumIch erhalte 2 Magie und Attacke, wenn mein Leben durch Schaden reduziert wird.
ChaoswelleAlle Feinde verlieren 1 Punkt einer zufälligen Fähigkeit, wenn ich Schädel kombiniere.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt."
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers."
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung."
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg."
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine."
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine."
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen."
Stolzländer
Sonnenspeer (Raksha)
Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
Erschaffe einen Feuersturm am Anfang jedes Zuges.
1
5
10
20
40
70
100
Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wasser
BlitzeisGefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes.
IsoliertImmunität gegen gefroren.
Ozean TridentErhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe.
WasserbindungAlle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben.
SintflutLass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen.
WasserbeherrschungErhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine.
Wässriges EhrgefühlAlle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Sonnenkamm
Sturmrufer (Stryx)
Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
Erschaffe einen Lichtsturm am Anfang jedes Zuges.
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Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule.
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie.
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm.
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie.
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
Leben
ElastizitätErhalte 8 Leben.
ReinigungReinige mich bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schnelle HeilungStelle in jedem Zug 2 Leben wieder her.
FeenracheBelege einen zufälligen Feind mit Feenfeuer, wenn ein Verbündeter stirbt.
HeilkrautErhalte 4 Lebenspunkte beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Wille der NaturErhalte zusätzliches grünes Mana, beim Kombinieren grüner Edelsteine.
Ewiger SommerAlle verbündeten Feen erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wind
WindschildErhalte 8 Rüstung."
PräzisionErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete."
WindgeschwindigkeitAlle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana."
Himmlische StrömungenAlle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie."
SturmstärkeAlle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke."
Kind des Himmels25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Kommandant der StryxAlle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke."
Sturmheim
Titan (Riese)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
Alle verbündeten Riesen starten mit 50% Mana.
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Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Ghulvanien
Todesritter (Untot)
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
Immunität gegen das Todeszeichen.
Todeszeichen für alle Feinde, wenn ich sterbe.
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Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Stürme
ChaossturmBeschwöre einen zufälligen Sturm bei 4er oder mehr Kombinationen."
Keule der MachtErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Keule."
DonnerfaustAlle gelben Verbündeten erhalten 1 Magie."
SturmauraErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Erdsturm."
Titanische WelleAlle verbündeten Riesen erhalten 1 Leben und Magie."
BlitzeinschlagLass 1 gelben Edelstein bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren."
Herr der StürmeElementare erhalten 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt."
Dhrak-Zum
Töter (Zwerg)
Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
Verursache Bluten bei allen Feinden, wenn ein Feind stirbt.
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Krieg
WildheitErhalte 4 Attacke.
GegenangriffIch erhalte 2 Attacke, wenn ich Schaden erleide.
Äxte des UntergangsErhalte 3 Magie beim Verwenden einer Axt.
Feuer und BlutErhalte 1 Ruhm in PvP-Kämpfen.
RacheErhalte 3 Attacke, wenn ein Feind stirbt.
BlutdurstigWerde wütend bei 4er oder 5er Kombinationen.
BullengeneralAlle verbündete Taurus erhalten 1 Attacke in jedem Zug.
Tod
SensenmannErhalte 2 Magie bei Verwendung einer Sense.
Kälte des TodesGefriere einen zufälligen Feind, wenn ein Feind stirbt.
SeelenruferErhalte 1 Seele in jedem Zug.
Eisiger SchleierErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Eissturm.
LebenssaugerStiehl dem ersten Feind 2 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
Schneller FluchBelege einen zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes mit dem Todeszeichen.
Unheilige SegnungAlle Untoten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
Feuer
Katzenartige WutAlle Raksha erhalten 1 Attacke und Leben."
FeuerfestImmunität gegen brennen und Feenfeuer."
In Flammen aufgehendVerbrenne einen zufälligen Feind, wenn ein Verbündeter stirbt."
FeuerstarterErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Feuersturm."
Gabe des FeuersAlle roten Verbündeten erhalten 1 Magie."
FeuerbringerErhalte zusätzliches rotes Mana, beim Kombinieren roter Edelsteine."
FeuerklingeVerursache dreifachen Schädelschaden bei brennenden Feinden."
Maugrimwälder
Wildhüter (Bestie)
Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
Alle Verbündeten erhalten 5 Rüstung.
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Wald
Verfluchte WebeartWebe einen zufälligen Feind ein, wenn ich eine Einheit beschwöre.
Perfektes ZielErhalte 2 Magie bei Verwendung eines Bogens.
WurzelfalleFessel den ersten Feind zu Beginn eines Kampfes.
Aura der NaturErschaffe zu Beginn eines Kampfes einen Blättersturm.
Mauer aus RebenAlle grünen Verbündeten erhalten 5 Rüstungen.
ElfenwachpostenAlle Elfen erhalten zu Beginn eines Kampfes 1 Magie und Attacke.
JägermondAlle verbündeten Wargare erhalten bei jedem Zug 2 Leben.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung.
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes.
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere.
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu.
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt.
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug.
Gerissen
JagdBelege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen."
MesserwerfenErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches."
LichtfingerErhalte 5 Gold in jedem Zug."
Verstärkung35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt."
GoblinfreundAlle Goblin erhalten 2 Attacke."
AusweichenEs besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen."
DiebesgildeAlle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen."
Urskaya
Wächter (Urska)
Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
Reduziere den Schädelschaden um 40%.
25% Chance einem zufälligen Verbündeten zu Beginn meines Zuges eine Barriere zu geben.
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Moral
ExemplarErhalte 5 Attacke im PvP.
PrachtvollErhalte 2 Magie bei Verwendung von Schmuck.
Königliche RüstungAlle verbündeten Ritter erhalten 2 Rüstung.
Schnelles StudiumErhalte 10% Bonus-EP aus einem Kampf.
KommandantErhalte 2 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
InspirationAlle Verbündeten starten den Kampf mit 15% Mana.
HaupturskaAlle verbündeten Urska erhalten in jedem Zug 1 Attacke.
Stein
AufschlagVerursache Betäubung, wenn mir ein Feind Schädelschaden zufügt.
HammerbeherrschungErhalte 2 Magie beim Verwenden eines Hammers.
SteinkreisAlle braunen Verbündeten erhalten 3 Rüstung.
ZwergenrüstungErhalte 4 Rüstung für jeden verbündeten Zwerg.
SteinhartErhalte eine Barriere beim Kombinieren brauner Edelsteine.
SteinbeherrschungErhalte zusätzliches braunes Mana, beim Kombinieren brauner Edelsteine.
StandhaftigkeitImmun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
Wächter
SteinwandAlle braunen Verbündeten erhalten 2 Rüstung."
SchutzErhalte 3 Magie bei Verwendung eines Schildes."
VorhutErhalte zu Beginn des Kampfes eine Barriere."
RasierpanzerAddiere 20% der Rüstung zum Schädelschaden hinzu."
RetterGib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere, wenn ein Verbündeter stirbt."
VerbannungZerstreue alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen."
PlattenrüstungAlle verbündeten Mech erhalten 2 Rüstung pro Zug."