Vorschau

TagErscheinungsdatumKönigreichWaffeManakostenZauber
alle hier aufgelisteten Waffen sind nur Vermutungen und können sich ändern
Do12.06.2025KhazielKrieg und Frieden 16Füge allen Feinden [Magic+] Schaden zu und gib allen Verbündeten 2 Attacke.
Do12.06.2025KhazielSteinerne Regentschaft 15Alle Verbündeten erhalten [Magic+2] Rüstung. Außerdem erhalten alle Verbündeten 10 Attacke und 2 Mana für jede feindliche Barriere. [2x]
Do12.06.2025KhazielGrollhüter 14Füge einem Feind [Magic+7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Khaziel. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Khaziel eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. [6x]
Do12.06.2025KhazielVorschlaghammer der Verdammnis 18Füge einem Feind [Magic+5] schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle braunen Feinde und reinige alle braunen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.
Do12.06.2025KhazielHammer von Khaziel 9Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind [Magic+5] Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Khaziel stammt oder der Kampf in Khaziel stattfindet, füge doppelten Schaden zu.
Do12.06.2025KhazielEmperinas Zahn 14Füge dem letzten Feind [Magic+4] Schaden zu. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER beschwöre einen zufälligen Kobold.
Do12.06.2025KhazielDunkler Hammer 14Füge einem Feind [Magic+6] schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Wenn Dunkler Schmied Drenza in meinem Team ist, erschaffe 4 verfluchte Edelsteine. [4x]
Do12.06.2025KhazielRat der Drachen 14Erschaffe 2 blaue, grüne, rote und braune Drachensteine und erhalte einen Extrazug.
Do12.06.2025KhazielKnochenhammer 14Füge den ersten 2 Feinden [Magic+3] Schaden zu, verstärkt durch verbündete Monster. [3x]
Do19.06.2025MerlantisNaturstab 13Füge einem Feind [Magic+4] Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn ein Blättersturm herrscht. Erschaffe einen Blätterturm.
Do19.06.2025MerlantisPerle der Weisheit 11Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Art. Lass einen zufälligen Verbündeten untertauchen und gib ihm 1 Magie.
Do19.06.2025MerlantisEisenwelle 14Füge einem Feind [Magic+7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Meervolk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Meervolk eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. [6x]
Do19.06.2025MerlantisBernsteinpartisane 14Füge einem Feind [Magic+7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Merlantis. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Merlantis eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. [6x]
Do19.06.2025MerlantisDreizack von Merlantis 9Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind [Magic+5] Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Merlantis stammt oder der Kampf in Merlantis stattfindet, füge doppelten Schaden zu.
Do19.06.2025MerlantisFluchbrecherspeer 16Füge 2 zufälligen Feinden [Magic+8] Schaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle gelben Verbündeten und verfluche alle gelben Feinde.
Do19.06.2025MerlantisDirk der Verdammnis 18Füge dem letzten Feind [Magic+4] Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. [1:1]
Do19.06.2025MerlantisDrei Gräber 14Lass [Magic+1] blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Merlantis einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Merlantis.
Do19.06.2025MerlantisScharfes Riff 14Füge einem Feind [Magic+4] Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und untote Verbündete. [3x]
Do26.06.2025PantalTödliche Glocken 13Füge einem gewählten und einem zufälligen Feind [Magic+2] Schaden zu. Stehle ihm 1 Magie.
Do26.06.2025PantalStrahlendes Juwel 14Füge einem Feind [Magic+7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Pantal. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Pantal. [6x]
Do26.06.2025PantalYasmines Stolz 15Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Gib allen Verbündeten [Magic+1] Leben, verstärkt durch die reduzierte Rüstung.
Do26.06.2025PantalGlefe vieler Ziegen 14Füge einem Feind [Magic+7] Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Wilden Volk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Wilden Volk eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. [6x]
Do26.06.2025PantalLaute des Tals 9Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind [Magic+5] Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Pantal stammt oder der Kampf in Pantal stattfindet, füge doppelten Schaden zu.
Do26.06.2025PantalRute der Verdammnis 18Erschaffe 4 blaue Edelsteine, +1 pro Verhärtungslevel. Gib allen grünen Verbündeten [Magic+1] Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, reduziere die Rüstung eines zufälligen Feindes vollständig.
Do26.06.2025PantalPrismenstab 14Wähle eine Farbe. Entferne alle Edelsteine dieser Farbe. Verursache [Magic+6] Streuschaden, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. [2x]
Do26.06.2025PantalDaisys Knüppel 14Lass [Magic+1] grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Pantal einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Pantal.
Do26.06.2025PantalZahn der Wildnis 14Lass [Magic+1] grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten vom Wilden Volk einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit vom Wilden Volk.
Do26.06.2025PantalVerlorener Gesang 14Lass [Magic+1] grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten vom wilden Volk einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit vom wilden Volk.
Do26.06.2025PantalCapichors Gleve 20Füge dem Feind [Magic+3] leichten Spritzschaden zu. Wenn der unsterbliche Caprichor in meinem Team ist, schubse den Feind nach hinten. [100x]