Pecado de Maraj
Agorero (Demonio)
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
Explota una Gema Morada al inicio de la batalla.
25% de Probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o mas Gemas.
1
5
10
20
40
70
100
Caos
Furia DemoniacaTodos los Demonios ganan 1 de Ataque.
Hambre OscuraRoba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas.
Portador de PlagaCausa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
Invocar Engendro50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere.
Perdición SúbitaCrea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla.
DelirioGana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida.
Ola de CaosTodos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras.
Vida
ResilienciaGana 8 de Vida.
PurificaciónSe Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas.
Curación VelozRecupera 2 de Vida cada turno.
Venganza FeyCausa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere.
Hierba SanadoraGana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes.
Voluntad de la NaturalezaGana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes.
Verano EternoTodos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno.
Muerte
SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña."
Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio."
Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno."
Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla."
Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas."
Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla."
Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere."
Tierras Marchitas
Diabolista (Demonio)
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
25% de probabilidad de invocar una Pesadilla cuando un Aliado lanza un Hechizo.
1
5
10
20
40
70
100
Muerte
SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña.
Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio.
Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno.
Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla.
Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas.
Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla.
Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere.
Caos
Furia DemoniacaTodos los Demonios ganan 1 de Ataque.
Hambre OscuraRoba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas.
Portador de PlagaCausa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
Invocar Engendro50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere.
Perdición SúbitaCrea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla.
DelirioGana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida.
Ola de CaosTodos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras.
Fuego
Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida."
IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas."
Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere."
DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla."
Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia."
Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas."
Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón."