1 5 10 20 40 70 100 | Muerte SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña. Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno. Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Sombra PenumbraTodos los aliados Morados ganan 2 de Vida. Escamas de SombraTodos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno. Llamada de las Sombras20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere. Aura del CrepúsculoCrea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla. CamufladoNo puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible) Veneno OscuroCausa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas. Sombras Nacientes7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere. | Astucia CazaPone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas." Lanza CuchillosGana 2 de Magia si usa una Daga." Dedos de LuzGana 5 de Oro cada turno." Refuerzos35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado." Amigo DuendeTodos los Duendes ganan 2 de Ataque." Esquivar30% probabilidad de esquivar daño por Calavera." Gremio de LadronesTodos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas." |