1 5 10 20 40 70 100 | FerocidadGana 4 de Ataque. Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño. Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha. Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ. VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña. Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno. Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida." IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas." Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere." DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla." Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia." Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas." Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón." |
1 5 10 20 40 70 100 | SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña. Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno. Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Furia DemoniacaTodos los Demonios ganan 1 de Ataque. Hambre OscuraRoba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. Portador de PlagaCausa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. Invocar Engendro50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. Perdición SúbitaCrea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. DelirioGana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. Ola de CaosTodos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida." IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas." Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere." DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla." Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia." Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas." Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón." |
1 5 10 20 40 70 100 | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. | Muro de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. ProtectorGana 3 de Magia si usa un Escudo. VanguardiaGana Barrera al inicio de la batalla. Armadura NavajaAñade 20% de la Armadura al daño por Calavera. SalvadorCuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. DestierroDesencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. Blindaje de ArmaduraTodos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | EjemplarGana 5 de Ataque en JcJ." ResplandecienteGana 2 de Magia si usa Joyería." Armería RealTodos los aliados Caballero ganan 2 de Armadura." Estudio RápidoGana 10% de bono de Exp en la batalla." ComandanteGana 2 en todas las Estadísticas si esta en primera posición." InspiraciónTodos los Aliados empiezan la batalla con 15% de Mana." Mayor UrskaTodos los aliados Urska ganan 1 de Ataque cada turno." |
1 5 10 20 40 70 100 | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. | Bastón RelucienteGana 2 de Magia si usa un Bastón. Luz GuíaGana 10 de Armadura si esta en primera posición. Aura BrillanteTodos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas. Aura del AlbaCrea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla. Armadura de LuzTodas las tropas ganan 4 de Armadura. Atizador de LuzGana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas. DivinidadTodos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno. | ResilienciaGana 8 de Vida." PurificaciónSe Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas." Curación VelozRecupera 2 de Vida cada turno." Venganza FeyCausa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere." Hierba SanadoraGana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes." Voluntad de la NaturalezaGana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes." Verano EternoTodos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno." |
1 5 10 20 40 70 100 | Tejido EmbrujadoCausa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. Mira PerfectaGana 2 de Magia si usa un Arco. Trampa de RaícesCausa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. Aura de NaturalezaCrea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. Muro de ViñaTodos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. Centinelas ÉlficasTodos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. Luna de CosechaTodos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. | Congelado InstantáneoCausa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. AisladoInmunidad a Congelación. Tridente del OceanoGana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. Unión AcuáticaTodos los aliados Azules ganan 4 de Vida. DiluvioCausa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. Maestría de AguaGana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. Gloria AcuáticaTodas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida." IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas." Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere." DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla." Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia." Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas." Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón." |
1 5 10 20 40 70 100 | FerocidadGana 4 de Ataque. Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño. Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha. Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ. VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida. IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas. Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere. DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla. Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia. Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas. Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón. | EjemplarGana 5 de Ataque en JcJ." ResplandecienteGana 2 de Magia si usa Joyería." Armería RealTodos los aliados Caballero ganan 2 de Armadura." Estudio RápidoGana 10% de bono de Exp en la batalla." ComandanteGana 2 en todas las Estadísticas si esta en primera posición." InspiraciónTodos los Aliados empiezan la batalla con 15% de Mana." Mayor UrskaTodos los aliados Urska ganan 1 de Ataque cada turno." |