1 5 10 20 40 70 100 | Guardian Muro de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura. ProtectorGana 3 de Magia si usa un Escudo. VanguardiaGana Barrera al inicio de la batalla. Armadura NavajaAñade 20% de la Armadura al daño por Calavera. SalvadorCuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio. DestierroDesencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas. Blindaje de ArmaduraTodos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno- | Aire Escudo de AireGana 8 de Armadura. PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil. Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana. Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia. Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque. Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo. Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno. | Conocimiento SerendipidadDona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio." Buen LectorGana 3 de Magia si usa un Tomo." Protector de Golem20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida." EstrategaGana 3 de Magia al inicio de la batalla." MentorTodos los aliados ganan 1 de Magia." Árbol del ConocimientoGana Encantar cuando junta Gemas Verdes." Fundador JefeTodos los Constructores ganan 10 de Vida." |
1 5 10 20 40 70 100 | Piedra ImpactoInflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. Maestría de MartilloGana 2 de Magia si usa un Martillo. Circulo de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. Armadura EnanaGana 4 de Armadura por cada aliado Enano. Duro de RocaGana Barrera cuando junta Gemas Marrones. Maestría de PiedraGana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. FortalezaInmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. | Conocimiento SerendipidadDona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio. Buen LectorGana 3 de Magia si usa un Tomo. Protector de Golem20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida. EstrategaGana 3 de Magia al inicio de la batalla. MentorTodos los aliados ganan 1 de Magia. Árbol del ConocimientoGana Encantar cuando junta Gemas Verdes. Fundador JefeTodos los Constructores ganan 10 de Vida. | Guardian Muro de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura." ProtectorGana 3 de Magia si usa un Escudo." VanguardiaGana Barrera al inicio de la batalla." Armadura NavajaAñade 20% de la Armadura al daño por Calavera." SalvadorCuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio." DestierroDesencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas." Blindaje de ArmaduraTodos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno-" |