Vulpacea
Caminante Espiritual (Lobo de Guerra)
Los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida.
Reduce el daño por Hechizo en 25%.
Drena 2 de Mana a un Enemigo aleatorio cuando un Aliado lanza un hechizo.
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Arcano
Escudo MágicoTodos los aliados Morados ganan 2 de Armadura.
Señor MagoGana 2 de Magia si esta en la ultima posición.
Esfera Anti-MagiaReduce el daño de Hechizos en un 20%.
Fuente de ManaEmpieza las batallas con 50% de Mana.
AntigüedadGana 4 de Magia cuando usas Reliquias.
Oleada ArcanaGana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
Canal MísticoTodos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere.
Vida
ResilienciaGana 8 de Vida.
PurificaciónSe Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas.
Curación VelozRecupera 2 de Vida cada turno.
Venganza FeyCausa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere.
Hierba SanadoraGana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes.
Voluntad de la NaturalezaGana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes.
Verano EternoTodos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno.
Bosque
Tejido EmbrujadoCausa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa."
Mira PerfectaGana 2 de Magia si usa un Arco."
Trampa de RaícesCausa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla."
Aura de NaturalezaCrea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla."
Muro de ViñaTodos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura."
Centinelas ÉlficasTodos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla."
Luna de CosechaTodos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno."