Cascoblanco
Sacerdote (Divino)
Al comienzo de la batalla todos los Divinales aliados ganan 2 de Vida.
Gana un bono de Mana Amarillo cuando junta Gemas Amarillas.
Todos los aliados curan 2 puntos de Vida por turno.
1
5
10
20
40
70
100
Luz
Bastón RelucienteGana 2 de Magia si usa un Bastón.
Luz GuíaGana 10 de Armadura si esta en primera posición.
Aura BrillanteTodos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas.
Aura del AlbaCrea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla.
Armadura de LuzTodas las tropas ganan 4 de Armadura.
Atizador de LuzGana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas.
DivinidadTodos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno.
Vida
ResilienciaGana 8 de Vida.
PurificaciónSe Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas.
Curación VelozRecupera 2 de Vida cada turno.
Venganza FeyCausa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere.
Hierba SanadoraGana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes.
Voluntad de la NaturalezaGana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes.
Verano EternoTodos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno.
Conocimiento
SerendipidadDona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio."
Buen LectorGana 3 de Magia si usa un Tomo."
Protector de Golem20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida."
EstrategaGana 3 de Magia al inicio de la batalla."
MentorTodos los aliados ganan 1 de Magia."
Árbol del ConocimientoGana Encantar cuando junta Gemas Verdes."
Fundador JefeTodos los Constructores ganan 10 de Vida."