1 5 10 20 40 70 100 | Arcano Escudo MágicoTodos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. Señor MagoGana 2 de Magia si esta en la ultima posición. Esfera Anti-MagiaReduce el daño de Hechizos en un 20%. Fuente de ManaEmpieza las batallas con 50% de Mana. AntigüedadGana 4 de Magia cuando usas Reliquias. Oleada ArcanaGana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. Canal MísticoTodos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. | Caos Furia DemoniacaTodos los Demonios ganan 1 de Ataque. Hambre OscuraRoba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas. Portador de PlagaCausa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. Invocar Engendro50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere. Perdición SúbitaCrea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla. DelirioGana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida. Ola de CaosTodos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras. | Piedra ImpactoInflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera." Maestría de MartilloGana 2 de Magia si usa un Martillo." Circulo de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura." Armadura EnanaGana 4 de Armadura por cada aliado Enano." Duro de RocaGana Barrera cuando junta Gemas Marrones." Maestría de PiedraGana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones." FortalezaInmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar." |