Arenas Movedizas
Derviche (Monstruo)
Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
Dona a todos los Aliados Monstruo 2 en todas las Estadísticas cuando junta 4 o 5 Gemas.
1
5
10
20
40
70
100
Aire
Escudo de AireGana 8 de Armadura.
PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil.
Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana.
Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia.
Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque.
Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo.
Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno.
Astucia
CazaPone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
Lanza CuchillosGana 2 de Magia si usa una Daga.
Dedos de LuzGana 5 de Oro cada turno.
Refuerzos35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado.
Amigo DuendeTodos los Duendes ganan 2 de Ataque.
Esquivar30% probabilidad de esquivar daño por Calavera.
Gremio de LadronesTodos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas.
Tormentas
Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas."
Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza."
Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia."
Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla."
Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia."
Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas."
Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo."