Grosh-Nak
Bárbaro (Orco)
Gana 3 de Ataque cuando sufre daño.
20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
Gana 3 de Ataque cuando junta Gemas Rojas.
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Guerra
FerocidadGana 4 de Ataque.
Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño.
Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha.
Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ.
VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere.
SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas.
General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno.
Bosque
Tejido EmbrujadoCausa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa.
Mira PerfectaGana 2 de Magia si usa un Arco.
Trampa de RaícesCausa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla.
Aura de NaturalezaCrea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla.
Muro de ViñaTodos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura.
Centinelas ÉlficasTodos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla.
Luna de CosechaTodos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno.
Tormentas
Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas."
Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza."
Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia."
Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla."
Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia."
Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas."
Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo."
Bastión de la Tormenta
Titan (Gigante)
Al comienzo de la batalla todos los Gigantes aliados ganan 2 de Vida.
Gana 1 de Vida juntando 4 o 5 Gemas.
Todos los Gigantes empiezan la batalla con 50% de Mana.
1
5
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Guerra
FerocidadGana 4 de Ataque.
Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño.
Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha.
Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ.
VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere.
SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas.
General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno.
Piedra
ImpactoInflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera.
Maestría de MartilloGana 2 de Magia si usa un Martillo.
Circulo de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura.
Armadura EnanaGana 4 de Armadura por cada aliado Enano.
Duro de RocaGana Barrera cuando junta Gemas Marrones.
Maestría de PiedraGana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones.
FortalezaInmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
Tormentas
Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas."
Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza."
Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia."
Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla."
Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia."
Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas."
Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo."