1 5 10 20 40 70 100 | Aire Escudo de AireGana 8 de Armadura. PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil. Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana. Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia. Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque. Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo. Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno. | Astucia CazaPone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas. Lanza CuchillosGana 2 de Magia si usa una Daga. Dedos de LuzGana 5 de Oro cada turno. Refuerzos35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado. Amigo DuendeTodos los Duendes ganan 2 de Ataque. Esquivar30% probabilidad de esquivar daño por Calavera. Gremio de LadronesTodos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas. | Tormentas Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas." Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza." Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia." Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla." Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia." Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas." Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo." |
1 5 10 20 40 70 100 | Tormentas Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza. Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. | Vida ResilienciaGana 8 de Vida. PurificaciónSe Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. Curación VelozRecupera 2 de Vida cada turno. Venganza FeyCausa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. Hierba SanadoraGana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. Voluntad de la NaturalezaGana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. Verano EternoTodos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. | Aire Escudo de AireGana 8 de Armadura." PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil." Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana." Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia." Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque." Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo." Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno." |