1 5 10 20 40 70 100 | Guerra FerocidadGana 4 de Ataque. Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño. Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha. Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ. VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Muerte SegadorGana 2 de Magia si usa una Guadaña. Escalofrío de MuerteCuando un enemigo muere, Congela otro enemigo aleatorio. Llamador de AlmasGana 1 Alma cada turno. Velo HeladoCrea una Tormenta de Hielo al inicio de la batalla. Sifón de VidaRoba 2 de Vida al primer enemigo cuando junta 4 o 5 gemas. Maldición LigeraCausa la Marca de la Muerte a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Bendición ImpíaTodos los No Muertos ganan 2 de Armadura y de Magia cuando un aliado muere. | Fuego Furia FelinaTodos los Raksha ganan 1 de Ataque y de Vida." IgnífugoInmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas." Ardiendo en LlamasCausa Quemazón a un enemigo aleatorio cuando un aliado muere." DetonanteCrea una Tormenta de Fuego al inicio de la batalla." Don del FuegoTodos los aliados Rojos ganan 1 de Magia." Atizador de FuegoGana un bono de Mana Rojo al juntar Gemas Rojas." Hoja de FuegoCausa el triple de daño por Calavera a enemigos con Quemazón." |