1 5 10 20 40 70 100 | Guerra FerocidadGana 4 de Ataque. Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño. Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha. Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ. VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Bosque Tejido EmbrujadoCausa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. Mira PerfectaGana 2 de Magia si usa un Arco. Trampa de RaícesCausa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. Aura de NaturalezaCrea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. Muro de ViñaTodos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. Centinelas ÉlficasTodos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. Luna de CosechaTodos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. | Tormentas Tormenta de CaosInvoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas." Maza de PoderGana 2 de Magia si usa una Maza." Puño de TruenoTodos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia." Aura de TormentaCrea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla." Oleada TitánicaTodos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia." Golpe de RayoExplota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas." Señor de las TormentasLos Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo." |
1 5 10 20 40 70 100 | Bosque Tejido EmbrujadoCausa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa. Mira PerfectaGana 2 de Magia si usa un Arco. Trampa de RaícesCausa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla. Aura de NaturalezaCrea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla. Muro de ViñaTodos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura. Centinelas ÉlficasTodos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla. Luna de CosechaTodos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno. | Guerra FerocidadGana 4 de Ataque. Contra-ataqueGana 2 de ataque cuando sufre daño. Hachas de PerdiciónGana 3 de Magia si usa un Hacha. Sangre y GloriaGana 1 de Gloria en Batallas JcJ. VenganzaGana 3 de Ataque cuando un enemigo muere. SanguinarioGana Enfurecer cuando junta 4 o 5 gemas. General ToroTodos los aliados Tauros ganan 1 de Ataque a cada turno. | Luz Bastón RelucienteGana 2 de Magia si usa un Bastón." Luz GuíaGana 10 de Armadura si esta en primera posición." Aura BrillanteTodos los aliados ganan 2 de Vida cuando junta 4 o 5 gemas." Aura del AlbaCrea una Tormenta de Luz al inicio de la batalla." Armadura de LuzTodas las tropas ganan 4 de Armadura." Atizador de LuzGana un bono de Mana Amarillo al juntar Gemas Amarillas." DivinidadTodos los Aliados Divinos ganan 2 de Vida cada turno." |