Adana
Mecanista (Mech)
Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
Inmunidad a Congelación.
Todos los Mech empiezan la batalla con 50% Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Guardian
Muro de PiedraTodos los aliados Marrones ganan 2 de Armadura.
ProtectorGana 3 de Magia si usa un Escudo.
VanguardiaGana Barrera al inicio de la batalla.
Armadura NavajaAñade 20% de la Armadura al daño por Calavera.
SalvadorCuando un aliado muere, dona Barrera a un aliado aleatorio.
DestierroDesencanta todos los enemigos cuando junta 4 o 5 gemas.
Blindaje de ArmaduraTodos los Aliados Mech ganan 2 de Armadura por turno-
Aire
Escudo de AireGana 8 de Armadura.
PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil.
Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana.
Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia.
Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque.
Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo.
Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno.
Conocimiento
SerendipidadDona a un aliado aleatorio un efecto de estado aleatorio."
Buen LectorGana 3 de Magia si usa un Tomo."
Protector de Golem20% de probabilidad de invocar un Golem Antiguo cuando sufre daño a la Vida."
EstrategaGana 3 de Magia al inicio de la batalla."
MentorTodos los aliados ganan 1 de Magia."
Árbol del ConocimientoGana Encantar cuando junta Gemas Verdes."
Fundador JefeTodos los Constructores ganan 10 de Vida."