Zaejin
Ladrón (Duende)
Gana 2 de Oro extra cuando junta 4 o 5 Gemas.
Empieza la batalla con 50% Mana.
Causa 7 de daño al ultimo enemigo cuando junta 4 o 5 gemas.
1
5
10
20
40
70
100
Astucia
CazaPone la Marca del Cazador a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
Lanza CuchillosGana 2 de Magia si usa una Daga.
Dedos de LuzGana 5 de Oro cada turno.
Refuerzos35% probabilidad de invocar un Bandido cuando muere un aliado.
Amigo DuendeTodos los Duendes ganan 2 de Ataque.
Esquivar30% probabilidad de esquivar daño por Calavera.
Gremio de LadronesTodos los Pícaros ganan 1 de Magia cuando junta 4 o 5 gemas.
Sombra
PenumbraTodos los aliados Morados ganan 2 de Vida.
Escamas de SombraTodos los aliados Naga ganan 1 de Armadura cada turno.
Llamada de las Sombras20% de probabilidad de invocar una Hermana de Sombras cuando un enemigo muere.
Aura del CrepúsculoCrea una Tormenta de Oscuridad al inicio de la batalla.
CamufladoNo puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
Veneno OscuroCausa Veneno a un Enemigo aleatorio cuando junta Gemas Moradas.
Sombras Nacientes7% de probabilidad de asesinar el ultimo enemigo si otro enemigo muere.
Aire
Escudo de AireGana 8 de Armadura."
PrecisiónGana 2 de Magia si usa un Proyectil."
Velocidad del AireTodos los aliados Amarillos empiezan la batalla con 10% de Mana."
Corrientes CelestialesTodos los aliados Centauro ganan 1 de Magia."
Fuerza de VendavalTodos los aliados Amarillos ganan 2 de Ataque."
Hijo del Cielo25% de probabilidad de invocar un Heronath cuando un aliado lanza un hechizo."
Comandante StryxTodos los aliados Stryx ganan 1 de Ataque cada turno."