1 5 10 20 40 70 100 | Morale EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP. RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli. Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura. Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia. ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione. IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana. Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno. | Arcano Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Conoscenza SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale." ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo." Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita." TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia." MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia." Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi." Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita." |
1 5 10 20 40 70 100 | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Arcano Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Conoscenza SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale." ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo." Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita." TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia." MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia." Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi." Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita." |