Radura Argentata
Arcimago (Mistico)
Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
Guadagna 2 di Mana Viola bonus quando si uniscono Gemme Viola
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Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo.
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza.
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia.
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia.
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia.
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia.
Caos
Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco."
Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola."
UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi."
Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore."
Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia."
DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita."
Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi."
Picchi Glaciali
Mago del Gelo (Fata)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
25% di Congelare un nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
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Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."