

Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
Guadagna 2 di Mana Viola bonus quando si uniscono Gemme Viola1 5 10 20 40 70 100 | ArcanoScudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | TempesteTempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo. Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza. Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia. Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia. Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia. Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi. Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia. | CaosFuria DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco." Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola." UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi." Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore." Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia." DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita." Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi." |


Immunità a Malattia e Licantropia.
Infligge Malattia ad un nemico casuale quando si uniscono Gemme Verdi.1 5 10 20 40 70 100 | ArcanoScudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | CaosFuria DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco. Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola. UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi. Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore. Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia. DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita. Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi. | PietraImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio." Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello." Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura." Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato." Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni." Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni." Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento." |