1 5 10 20 40 70 100 | Arcano Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Caos Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco. Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola. UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi. Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore. Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia. DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita. Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi. | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio." Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello." Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura." Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato." Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni." Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni." Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento." |