Foresta di Spine
Arciere (Elfi)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
15% di probabilità per il danno da Teschi di essere letale.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Vento
Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura.
PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile.
Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana.
Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia.
Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco.
Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo.
Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale."
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno."
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore."
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco."
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi"
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Grosh-Nak
Barbaro (Orco)
Guadagno 3 di Attacco quando ricevo danni.
20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
Guadagni 3 di Attacco quando unisci Gemme Rosse.
1
5
10
20
40
70
100
Guerra
FerociaGuadagni 4 di Attacco.
ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni.
Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia.
Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP.
VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico.
SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme.
Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."
Vulpacea
Esploratore dello Spirito (Wargare)
Gli alleati Wargare guadagnano 2 di Vita.
Riduce il danno da Incantesimi del 25%
Prosciuga 2 Mana da un Nemico a caso quando un Alleato lancia un incantesimo.
1
5
10
20
40
70
100
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita.
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi.
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno.
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore.
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi.
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi.
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa."
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco."
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia."
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia."
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura."
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia."
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno."
Foresta di Maugrim
Guardiano (Bestia)
Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
Tutti gli alleati guadagnano 5 di Armatura.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale."
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno."
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore."
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco."
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi"
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Terrefiere
Lancia del Sole (Raksha)
Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
Crea una Tempesta di Fuoco all'inizio di ogni turno.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Fuoco
Furia FelinaTutti i Raksha guadagnano 1 Attacco e Vita."
IgnifugoImmunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate"
In fiammeBrucia un nemico casuale quando muore un alleato."
CombustibileCrea una Tempesta di Fuoco all'inizio di una battaglia."
Dono di FuocoTutti gli alleati rossi ottengono 1 magia."
Portatore del FuocoGuadagna Mana Rosso bonus quando si uniscono Gemme Rosse"
Lama di FuocoInfliggi danni da Teschi tripli ai nemici in fiamme."
Pianure Selvagge
Sciamano (Minotauro)
Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
Tutti i Minotauri alleati iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Guerra
FerociaGuadagni 4 di Attacco.
ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni.
Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia.
Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP.
VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico.
SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme.
Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone."
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione."
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme."
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia."
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura."
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle."
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno."
Zhul'Kari
Tessitore (Elfi)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
35% di possibilità di evocare un Ragno Gigante quando vengo colpito.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."