1 5 10 20 40 70 100 | Foresta Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco. Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia. Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. | Vento Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura. PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile. Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana. Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia. Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco. Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo. Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno. | Astuto CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale." Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno." RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore." Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco." SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi" Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." |
1 5 10 20 40 70 100 | Foresta Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa. Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco. Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia. Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia. Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura. Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia. Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno. | Guardiano Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura. ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo. AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia. Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi. SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale. EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo. ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno. | Astuto CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale." Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno." RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore." Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco." SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi" Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." |