Lamaspada
Cavaliere (Cavalieri)
All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
Guadagna 2 Armatura ogni turno.
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Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."
Ghulvania
Cavaliere della Morte (Non morto)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
Immunità al Marchio della Morte
Lanci Marchio della Morte su tutti i nemici quando muoio.
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Morte
MietitriceGuadagni 2 di Magia se usi una Falce.
Gelo della MorteQuando un nemico muore, congela un altro nemico casuale.
Evocatore di AnimeOttieni 1 anima ogni turno.
Velo ghiacciatoCrea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia.
Sifone VitaleRuba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi.
Maledizione rapidaPiazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia.
Benedizione sconsacrataTutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."
Foresta di Maugrim
Guardiano (Bestia)
Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
All'inizio della battaglia tutte le Bestie alleate guadagno 2 alla Vita.
Tutti gli alleati guadagnano 5 di Armatura.
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Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale."
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno."
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore."
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco."
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi"
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Artiglio del Drago
Guardiano del Drago (Drago)
I Draghi alleati guadagnano 2 di Armatura
Riduce il danno da Teschi del 40%.
Tutti i Draghi alleati guadagnano 1 di Vita e di Magia quando unisci 4 o 5 Gemme
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Fuoco
Furia FelinaTutti i Raksha guadagnano 1 Attacco e Vita.
IgnifugoImmunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
In fiammeBrucia un nemico casuale quando muore un alleato.
CombustibileCrea una Tempesta di Fuoco all'inizio di una battaglia.
Dono di FuocoTutti gli alleati rossi ottengono 1 magia.
Portatore del FuocoGuadagna Mana Rosso bonus quando si uniscono Gemme Rosse
Lama di FuocoInfliggi danni da Teschi tripli ai nemici in fiamme.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."
Adana
Meccanicista (Mech)
Gli alleati Mech guadagnano 2 di Vita.
Immunità al Congelamento
Tutti i Mech iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
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Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Vento
Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura.
PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile.
Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana.
Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia.
Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco.
Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo.
Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale."
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo."
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita."
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia."
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia."
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi."
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita."
Khaziel
Sacerdote delle Rune (Nani)
All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
Tutti gli alleati Nani guadagnano 2 d Vita e Attacco quando si unendo 4 o 5 Gemme
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Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale.
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo.
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita.
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia.
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia.
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi.
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura."
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo."
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia."
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi."
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale."
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo."
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno."
Urskaya
Sentinella (Urska)
Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
Riduce il danno da Teschi del 40%.
25% di donare Barriera ad un alleato casuale all'inizio del mio turno.
1
5
10
20
40
70
100
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP.
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli.
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura.
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia.
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione.
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana.
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura."
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo."
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia."
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi."
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale."
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo."
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno."