1 5 10 20 40 70 100 | Guardiano Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura. ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo. AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia. Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi. SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale. EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo. ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno. | Vento Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura. PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile. Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana. Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia. Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco. Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo. Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno. | Conoscenza SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale." ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo." Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita." TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia." MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia." Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi." Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita." |
1 5 10 20 40 70 100 | Luce Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone. Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione. Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme. Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia. Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura. Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle. DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno. | Conoscenza SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale. ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo. Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita. TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia. MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia. Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi. Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita. | Vento Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura." PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile." Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana." Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia." Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco." Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo." Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno." |