Lamaspada
Cavaliere (Cavalieri)
All'inizio della battaglia tutti i Cavalieri alleati guadagnano 2 alla Vita.
Guadagni 3 di Attacco quando un alleato muore.
Guadagna 2 Armatura ogni turno.
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Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura.
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo.
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia.
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi.
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale.
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo.
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."
Foresta Radiosa
Gerofante (Fata)
Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
Riduce il danno da Incantesimi del 25%
25% di probabilità di assegnare un effetto di stato positivo casuale ad un alleato casuale quando inizia il mio turno.
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Fuoco
Furia FelinaTutti i Raksha guadagnano 1 Attacco e Vita.
IgnifugoImmunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
In fiammeBrucia un nemico casuale quando muore un alleato.
CombustibileCrea una Tempesta di Fuoco all'inizio di una battaglia.
Dono di FuocoTutti gli alleati rossi ottengono 1 magia.
Portatore del FuocoGuadagna Mana Rosso bonus quando si uniscono Gemme Rosse
Lama di FuocoInfliggi danni da Teschi tripli ai nemici in fiamme.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita."
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi."
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno."
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore."
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi."
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi."
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno."
Impero dei Leoni
Monaco Guerriero (Umani)
Tutti gli alleati guadagnano 2 punti abilità a caso.
Riduce il danno da Teschi del 40%.
50% di Stordire un nemico casuale all'inizio del mio turno.
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Guerra
FerociaGuadagni 4 di Attacco.
ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni.
Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia.
Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP.
VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico.
SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme.
Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."
Divinion
Oracolo (Centauro)
Gli alleati Centauri guadagnano 2 di Vita.
Guadagna 1 punto Vita quando un alleato lancia un incantesimo.
Tutti i Centauri guadagnano 2 di Magia quando un nemico lancia un incantesimo.
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Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale.
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo.
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita.
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia.
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia.
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi.
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita.
Vento
Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura."
PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile."
Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana."
Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia."
Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco."
Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo."
Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno."
Elmobianco
Sacerdote (Divini)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Divini guadagnano 2 alla Vita.
Guadagni Mana Giallo Bonus quando combini Gemme gialle.
Tutti gli alleati guariscono di 2 punti per turno.
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Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone.
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione.
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia.
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura.
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle.
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno.
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita.
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi.
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno.
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore.
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi.
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi.
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale."
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo."
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita."
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia."
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia."
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi."
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita."
Pianure Selvagge
Sciamano (Minotauro)
Gli alleati Minotauri guadagnano 2 di Vita.
Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Verde.
Tutti i Minotauri alleati iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
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Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Guerra
FerociaGuadagni 4 di Attacco.
ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni.
Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia.
Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP.
VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico.
SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme.
Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Luce
Bastone splendenteGuadagna 2 do Magia se usi un Bastone."
Luce GuidaGuadagna 10 di Armatura se in prima posizione."
Aura BrillanteTutti gli alleati guadagnano 2 alla Vita quando si uniscono 4 o 5 Gemme."
Aura dell'AlbaEvoca una Tempesta di Luce all'inizio di una battaglia."
Armatura di LuceTutte le truppe guadagnano 4 di Armatura."
Portatore della LuceOttieni Mana Giallo bonus quando si uniscono Gemme Gialle."
DivinitàTutti i gli Alleati Divini guadagnano 2 di Vita ad ogni turno."