Nebbia di Squame
Assassino (Naga)
Immune al veleno.
Causa Avvelenamento quando colpisci.
10% di possibilità di assassinare l'ultimo nemico quando unisci Teschi.
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Morte
MietitriceGuadagni 2 di Magia se usi una Falce.
Gelo della MorteQuando un nemico muore, congela un altro nemico casuale.
Evocatore di AnimeOttieni 1 anima ogni turno.
Velo ghiacciatoCrea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia.
Sifone VitaleRuba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi.
Maledizione rapidaPiazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia.
Benedizione sconsacrataTutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale."
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno."
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore."
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco."
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi"
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Zaejin
Ladro (Goblin)
Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
Inizia la battaglia con il 50% di Mana.
Causa 7 di danno all'ultimo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
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Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale.
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno.
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore.
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco.
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Vento
Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura."
PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile."
Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana."
Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia."
Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco."
Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo."
Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno."
Khetar
Negromante (Non morto)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Non-Morti guadagno 2 alla Vita.
Guadagni 1 alla Magia per ogni alleato che usa il Mana Viola.
Guadagni un'Anima extra quando unisci 4 o 5 Gemme.
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Morte
MietitriceGuadagni 2 di Magia se usi una Falce.
Gelo della MorteQuando un nemico muore, congela un altro nemico casuale.
Evocatore di AnimeOttieni 1 anima ogni turno.
Velo ghiacciatoCrea una Tempesta di Ghiaccio all'inizio di una battaglia.
Sifone VitaleRuba 2 Vita dal primo nemico quando si uniscono 4 o 5 Gemme qualsiasi.
Maledizione rapidaPiazza Marchio della Morte su un nemico casuale all'inizio della battaglia.
Benedizione sconsacrataTutti i Non Morti guadagnano 2 di Armatura e Magia quando un alleato muore.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura."
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione."
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%."
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana."
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie."
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola."
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore."
Karakoth
Stregone (Demone)
Guadagni Mana Viola Bonus quando combini Gemme viola.
Guadagni 1 all'Armatura quando un nemico lancia un incantesimo.
50% di possibilità di guadagnare 1 di Magia ogni turno.
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Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale.
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo.
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita.
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia.
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia.
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi.
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Caos
Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco."
Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola."
UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi."
Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore."
Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia."
DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita."
Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi."
Zhul'Kari
Tessitore (Elfi)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Verde.
Immunità a Bruciatura Mana, Prosciuga Mana e Ruba Mana
35% di possibilità di evocare un Ragno Gigante quando vengo colpito.
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Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP."
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli."
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura."
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia."
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione."
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana."
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno."
Mydnight
Tessitore Notturno (Mistico)
Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
Dona 2 di Magia a tutti gli Alleati Mistici quando si abbinano Gemme Viola.
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Caos
Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco.
Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola.
UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi.
Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore.
Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia.
DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita.
Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi.
Ombra
OscuritàTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Vita.
Piastre d'ombraTutti gli alleati Naga guadagnano 1 di Armatura per turno.
Chiamata delle OmbreProbabilità del 20% di evocare una Sorella delle Ombre quando un nemico muore.
Aura del CrepuscoloCrea una Tempesta Oscura all'inizio di una battaglia.
FurtivoNon può essere bersaglio di magie (a meno che non vi siano altri obiettivi).
Veleno OscuroAvvelena un nemico casuale quando si uniscono Gemme Viola.
Ombre nascenti7% di probabilità di uccidere l'ultimo nemico quando un altro nemico muore.
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale."
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno."
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore."
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco."
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi"
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."