1 5 10 20 40 70 100 | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia. IsolatoImmunità al Congelamento Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta. Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita. DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme. Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu. Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico. | Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo." Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza." Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia." Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia." Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia." Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia." |
1 5 10 20 40 70 100 | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale." ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo." Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita." TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia." MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia." Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi." Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita." |
1 5 10 20 40 70 100 | ResilienzaGuadagna 8 di Vita. PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi. Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno. Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore. Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi. Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi. Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno. | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia." IsolatoImmunità al Congelamento" Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta." Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita." DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme." Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu." Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico." |
1 5 10 20 40 70 100 | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale. ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo. Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita. TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia. MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia. Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi. Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita. | Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura." ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo." AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia." Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi." SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale." EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo." ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno." |
1 5 10 20 40 70 100 | EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP. RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli. Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura. Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia. ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione. IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana. Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno. | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura." ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo." AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia." Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi." SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale." EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo." ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno." |
1 5 10 20 40 70 100 | Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco. Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola. UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi. Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore. Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia. DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita. Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi. | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio." Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello." Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura." Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato." Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni." Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni." Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento." |
1 5 10 20 40 70 100 | FerociaGuadagni 4 di Attacco. ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni. Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia. Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP. VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico. SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme. Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno. | Pietra ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio. Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello. Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura. Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato. Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni. Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni. Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento. | Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo." Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza." Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia." Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia." Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia." Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi." Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia." |