Nexus
Elementalista (Elementale)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
Stordisce, Congela, Incendia e Intrappola un Nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
1
5
10
20
40
70
100
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."
Rupe infernale
Geomante (Costruiti)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Marrone
50% di riduzione del danno da teschi.
Tutti gli alleati Costrutti iniziano con il 50% di Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale."
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo."
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita."
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia."
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia."
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi."
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita."
Shentang
Monaco (Elfi)
Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
Guadagna 3 Mana quando si uniscono 4 o più Gemme.
1
5
10
20
40
70
100
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita.
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi.
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno.
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore.
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi.
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi.
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia."
IsolatoImmunità al Congelamento"
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta."
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita."
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme."
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu."
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico."
Khaziel
Sacerdote delle Rune (Nani)
All'inizio della battaglia tutti i Nani alleati guadagnano 2 alla Vita.
Evoca una Tempesta di Polvere quando un nemico muore.
Tutti gli alleati Nani guadagnano 2 d Vita e Attacco quando si unendo 4 o 5 Gemme
1
5
10
20
40
70
100
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Conoscenza
SerendipitàDona ad un alleato casuale un effetto di stato casuale.
ColtoGuadagni 3 di Magia se usi un Tomo.
Protettore del GolemProbabilità del 20% di evocare un Golem Antico quando ricevo danni alla Vita.
TatticoGuadagna 3 di Magia all'inizio di una battaglia.
MentoreTutti gli alleati guadagnano 1 di Magia.
Albero della conoscenzaGuadagnano Incantamento quando si uniscono Gemme Verdi.
Mastro costruttoreTutti i costrutti guadagnano 10 di Vita.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura."
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo."
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia."
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi."
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale."
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo."
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno."
Urskaya
Sentinella (Urska)
Guadagna 3 a tutte le statistiche se in prima posizione.
Riduce il danno da Teschi del 40%.
25% di donare Barriera ad un alleato casuale all'inizio del mio turno.
1
5
10
20
40
70
100
Morale
EsemplareOttieni 5 di Attacco in PvP.
RadiositàGuadagni 2 di Magia se usi Gioielli.
Armeria RealeTutti i cavalieri alleati guadagnano 2 di Armatura.
Studio rapidoOttieni il 10% di bonus agli XP dalla battaglia.
ComandanteGuadagna 2 punti a tutte le abilità se in prima posizione.
IspirazioneTutti gli alleati iniziano la battaglia con il 15% di Mana.
Urska MaggioreTutti gli alleati Urska ottengono 1 di Attacco ogni turno.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Guardiano
Muro di pietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 2 di Armatura."
ProtettoreGuadagni 3 punti di Magia se usi uno Scudo."
AvanguardiaGuadagna Barriera all'inizio della battaglia."
Armatura del rasoioAggiungi il 20% di Armatura ai danni da Teschi."
SalvatoreQuando un alleato muore, dona Barriera ad un altro alleato casuale."
EsilioDisincanta tutti i nemici quando si uniscono 4 o 5 gemme di qualsiasi tipo."
ArmaturaTutti i Mech alleati guadagnano 2 di Armatura per turno."
Darkstone
Signore delle epidemie (Umani)
Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
Immunità a Malattia e Licantropia.
Infligge Malattia ad un nemico casuale quando si uniscono Gemme Verdi.
1
5
10
20
40
70
100
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Caos
Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco.
Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola.
UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi.
Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore.
Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia.
DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita.
Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio."
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello."
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura."
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato."
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni."
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni."
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento."
Stormheim
Titano (Giganti)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Giganti guadagnano 2 alla Vita.
Guadagna 1 punto vita quando allinei 4 o 5 gemme
Tutti i Giganti iniziano la battaglia con il 50% di Mana.
1
5
10
20
40
70
100
Guerra
FerociaGuadagni 4 di Attacco.
ContrattaccoGuadagna 2 di Attacco quando riceve danni.
Asce della RovinaGuadagni 3 punti di Magia se usi un'ascia.
Sangue e GloriaGuadagna 1 Gloria in Battaglie PvP.
VendettaGuadagna 3 di Attacco quando muore un nemico.
SanguinarioDiventa Furioso quando di uniscono 4 o 5 Gemme.
Generale ToroTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Attacco ogni turno.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."