1 5 10 20 40 70 100 | Arcano Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana. AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. | Tempeste Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo. Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza. Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia. Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia. Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia. Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi. Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia. | Caos Furia DemoniacaTutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco." Fame OscuraRuba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola." UntoreCausa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi." Progenie InfernaleProbabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore." Rovina improvvisaCrea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia." DelirioGuadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita." Onda del CaosTutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi." |