Aquila Nera
Corsaro (Malvivente)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
Guadagni 2 di oro Bonus quando combini 4 o 5 gemme.
Bonus al Mana Blu unendo Gemme Blu.
1
5
10
20
40
70
100
Astuto
CacciaPiazza Marchio del Cacciatore su un nemico casuale quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Coltello da lancioGuadagni 2 di Magia se usi un Pugnale.
Dita LeggereOttieni 5 di Oro ad ogni turno.
RiservaProbabilità del 35% di evocare un bandito quando un alleato muore.
Amico dei GoblinTutti i Goblin guadagnano 2 di Attacco.
SchivareProbabilità del 30% di schivare danni da Teschi
Gilda dei LadriTutti i Malviventi guadagnano 1 di Magia quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Vento
Scudo del ventoGuadagni 8 di Armatura."
PrecisioneGuadagna 2 di Magia se usi un Missile."
Velocità del ventoTutti gli alleati gialli iniziano la battaglia con il 10% di mana."
Correnti celestiTutti gli alleati Centauri guadagnano 1 di Magia."
Forza del TemporaleTutti gli Alleati Gialli guadagnano 2 di Attacco."
Figlio di cieloProbabilità del 25% di evocare un Heronath quando un alleato lancia un incantesimo."
Comandante delle StrigiTutti gli alleati Strigi guadagnano 1 di Attacco ogni turno."
Nexus
Elementalista (Elementale)
All'inizio della battaglia tutti gli alleati Elementali guadagnano 2 alla Vita.
Gli Elementali Alleati guadagnano 2 di Armatura
Stordisce, Congela, Incendia e Intrappola un Nemico casuale quando si uniscono 4 o più Gemme.
1
5
10
20
40
70
100
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."
Merlantis
Evocatore delle maree (Tritone)
Gli alleati Tritoni guadagnano 2 di Vita.
Mi immergo quando ricevo danni.
Fa esplodere una Gemma Blu quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
1
5
10
20
40
70
100
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita.
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi.
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno.
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore.
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi.
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi.
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura."
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione."
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%."
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana."
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie."
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola."
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore."
Terrefiere
Lancia del Sole (Raksha)
Guadagni 1 di Attacco per ogni alleato che usa il Mana Rosso.
Immunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate
Crea una Tempesta di Fuoco all'inizio di ogni turno.
1
5
10
20
40
70
100
Foresta
Tessuto infestatoCausa Ragnatela ad un nemico casuale quando evoco una truppa.
Obiettivo perfettoGuadagni 2 di Magia se usi un arco.
Trappola di radiciIntrappola il primo nemico all'inizio della battaglia.
Aura della NaturaCrea una Tempesta di Foglie all'inizio di una battaglia.
Muro di rampicantiTutti gli alleati Verdi guadagnano 5 di Armatura.
Sentinelle elficheTutti gli Elfi guadagnano 1 di Magia e di Attacco all'inizio di una battaglia.
Luna PienaTutti gli Alleati Wargare guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Fuoco
Furia FelinaTutti i Raksha guadagnano 1 Attacco e Vita."
IgnifugoImmunità a Bruciatura e Fuoco delle Fate"
In fiammeBrucia un nemico casuale quando muore un alleato."
CombustibileCrea una Tempesta di Fuoco all'inizio di una battaglia."
Dono di FuocoTutti gli alleati rossi ottengono 1 magia."
Portatore del FuocoGuadagna Mana Rosso bonus quando si uniscono Gemme Rosse"
Lama di FuocoInfliggi danni da Teschi tripli ai nemici in fiamme."
Picchi Glaciali
Mago del Gelo (Fata)
Guadagni 1 di Vita per ogni alleato che usa il Mana Blu.
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
25% di Congelare un nemico casuale quando un alleato lancia un incantesimo.
1
5
10
20
40
70
100
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia.
IsolatoImmunità al Congelamento
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta.
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita.
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme.
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu.
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico.
Arcano
Scudo magicoTutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura.
Signore dei MaghiGuadagni 2 di Magia se in ultima posizione.
Sfera anti-magiaRiduce il danno dagli Incantesimi del 20%.
Fonte del ManaInizia le battaglie con il 50% di Mana.
AntichitàGuadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie.
Sorgente ArcanaOttieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola.
Canale MisticoTutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore.
Tempeste
Tempesta del CaosEvoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo."
Mazza del PotereGuadagni 2 di Magia se usi una Mazza."
Pugno di tuonoTutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia."
Aura della TempestaCrea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia."
Sorgente dei TitaniTutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia."
Colpo del FulmineFai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi."
Signore delle TempesteGli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia."
Shentang
Monaco (Elfi)
Immune a Prosciuga Mana, Silenzio, Fuoco delle Fate e Bruciatura Mana.
20% di possibilità di schivare il danno da Teschi.
Guadagna 3 Mana quando si uniscono 4 o più Gemme.
1
5
10
20
40
70
100
Vita
ResilienzaGuadagna 8 di Vita.
PurificazionePurifica me stesso quando unisco 4 o 5 gemme qualsiasi.
Guarigione rapidaRecupera 2 di Vita ogni turno.
Vendetta delle FateApplica Fuoco delle Fate ad un nemico a caso quando un alleato muore.
Erbe curativeOttieni 4 punti vita quando abbini Gemme Verdi.
Volontà della naturaGuadagni Mana Verde bonus quando unisci Gemme Verdi.
Estate eternaTutti le Fate Alleate guadagnano 2 di Vita ogni turno.
Pietra
ImpattoInfligge Stordimento quando i nemici mi infliggono danni da Teschio.
Maestria del MartelloGuadagni 2 di Magia se usi un Martello.
Circolo di PietraTutti gli alleati Marroni guadagnano 3 di Armatura.
Armatura nanicaGuadagna 4 di Armatura per ogni Nano alleato.
Roccia solidaGuadagna Barriera quando unisci Gemme Marroni.
Maestria della PietraGuadagni Mana Marrone bonus quando unisci Gemme Marroni.
Forza d'animoImmune a Stordimento, Veleno, Malattia, Marchio della Morte, Licantropia e Divoramento.
Acqua
Schiocco CongelanteCongela un nemico casuale all'inizio della battaglia."
IsolatoImmunità al Congelamento"
Tridente dell'OceanoGuadagni 3 di Magia se usi un'arma ad asta."
Legame acquosoTutti gli alleati Blu guadagnano 4 di Vita."
DiluvioSommerge un alleato casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme."
Padronanza dell'AcquaGuadagni Mana Blu bonus quando unisci Gemme Blu."
Gloria AcquaticaTutti gli alleati Tritoni guadagnano 2 alla Magia quando muore un nemico."