Поскольку сам заголовок как-бы намекает о том, что сказ этот будет в режиме вопрос-ответ - не стесняйтесь задавать свои вопросы, которые в последствии могут быть выбиты на скрижалях этого ЧаВо.
Примите во внимание то, что основы основ уже всем давно известны, как то 3 жетона дают значок, три значка - мядаль и все такое, поэтому ответы на простые вопросы можно найти и вне этого документа.
- Если проходить Экспедицию постоянно в одном королевстве, то мистических камней этого королевства у вас накопится как у дурака фантиков, что по сути хорошо, но лишает вас разнообразия и возможности улучшать войска, которым такие мистические камни даром не нужны.
- Каждая экспедиция на максимальной сложности (12) дает вам 71-75 мифических камней (не путать с мистическими), которые вы вкладываете в битву с Мифическим боссом. Каждая такая битва = 100 камней. Не будучи силен в математике скажу - каждую третью или четвертую экспедицию вы будете ходить "порожняком" - то есть после битвы с мини-боссом начинать круг заново, не получив сундука с токенами.
Различные королевства в случайном порядке "помечаются" игрой оранжевым значком:


Медаль НишиОдна из самых редких медалей в Кристаре, потому и Мифическая. Дает +4
всем войскам. Будучи снаряженной на героя автоматически улучшает показатели всей команды.Максимально может добавить 12
- в случае если грудь вашего героя до отказа забита такими красотами.В данный момент ведутся попытки отследить частоту появления жетонов имени Ниши, но пока что только одним человеком, поэтому и тщетно.
Одноименная награда более низкого ранга - Значок Ниши дает +1
всех союзников.
Медаль АнуЭта медаль тоже довольно-таки труднодоступная, хоть и Легендарная. Дает 20% к начальной мане. И как бы ни истекали слюной желающие, эффективна медаль на груди у героя исключительно в количестве одной штуки, хоть ты ими обвешайся - не будет тебе ни +40% ни +60%, исключительно +20% и все.
Более печальный факт - талант "Источник Маны" в любом классе, который таковой имеет, также не будет вам давать 70% маны на старте. Сколько будет? Да те обещанные источником маны 50% и будут.
Ну, и чтобы добить вас танцем - Навык класса "Быстрота", которая также позволяет герою стартовать с 50% маны, никак не будет улучшена Медалью Ану. Стартуют все =)
Медаль СезоновМедаль Эпической редкости. Добавляет +4
и
всем войскам. Позволяет аккумулировать параметры в зависимости от количества надетых медалей. Максимально - +12 ко всем параметрам войск, кроме магии. Эта медаль уникальна, так как можно заработать ее только участвуя в сезонных событиях гильдии. Поначалу медаль называется иначе, но по завершению события трансформируется в Медаль Сезонов.
Медаль АранеиЭта медаль Эпической редкости. Дает +4
всем союзникам. Равно как и Медаль Ниши позволяет складировать атаку штабелями и в результате может увеличить сей параметр у каждого союзника на 12 пунктов (три медали - и вы в Аранейских Дамках).Наверняка есть какие-либо прелести этой медали, но ваш покорный слуга о них пока что не знает, поэтому и молчит.
Медаль ОрфеяНе имея ничего общего со своим кузеном Искросумом, Медаль из Редчайших, хотя, судя по экспедициям, выпадает чаще чем даже Медаль Гаарда. Медаль Седрика Орфея, наверное, была бы хороша, если бы ее разработчики не "почикали" в самом начале - раньше медаль давала 40% шанс исцелить каждое войско в начале хода. Сейчас эта медалька дает 10% шанс, помимо всего прочего, может исцелить либо все войска, либо не все. Русская рулетка с Жизнью и Смертью.
Эффект медалей, нацепленных друг за дружкой, не увеличивает процент, и вместо 30% шанса на исцеление, у вас будет всего лишь 3 ничтожных 10%-х.
Медаль ЯсминКак говорят, "Редкая Ясмин долетит до середины Ваш'Дагона...", хотя, не говорят так. Медаль Ясмин - Редкий экземпляр. Выпадение также нечастое, дает +8
всех союзников. Успешно прибавляет до 24
всем, если их у вас на груди широкой три штуки.Значок Ясмин дает +2
единицы жизни каждому.
Медаль ГаардаНесмотря на то, что Медаль Гаарда считается Обычной по редкости, выпадают жетоны на нее не чаще, чем на Ясмин. Седрик - впереди планеты всей по показателям выпадения. Медаль Гаарда дает +8
.Будучи утроенной дает +24 к параметрам брони всех войск.
Значок Гаарда дает +2
.- Для каждого типа войска есть три "этапа" улучшения: Бронзовый, Серебряный, Золотой



- Каждый этап имеет свои характеристики, они могут отличаться от приведенных ниже:

- Первый этап улучшения стоит 10'000 душ, Второй - 20'000, Третий - 30'000
- Шанс на улучшение (перехода на следующий этап параметров) зависит от процента вероятности, которая отображается на каждой медали в меню улучшения войска:



- Процент успешности напрямую зависит от базовой редкости карты войска. Как например, для Абхората 100% вероятность будут иметь медали Легендарные и выше (Медаль Ану, Медаль Ниши), а для Чжэньняо, базовая редкость которого - обычный, даже медаль Гаарда будет иметь 100% вероятность.
- Для улучшения войска достаточно "повешать" такое количество медалей (не больше 3х), какое в сумме даст цифру близкую или равную к 100%, иначе вы рискуете протерять то количество душ, которое вкладывали в улучшение, не говоря о медалях, которые также канут в небытие.
