Курс Молодого Шароката

Небольшие уловки, и руководства для облегчения игры
Ответить
Аватара пользователя
Rosenkreuz1979
Администратор
Сообщения: 455
Зарегистрирован: 29 авг 2019, 12:57
Откуда: Новосибирск
Контактная информация:

Курс Молодого Шароката

Сообщение Rosenkreuz1979 »

И снова на меня накатило желание делиться опытом, полученным от почти что года игры в Gems of War. Так что усаживайся поудобнее, мой дорогой читатель, и приготовься постигать азы катания шаров.

Сразу же оговорюсь, что я далеко не первоисточник, и все советы, которые вы здесь услышите - всего лишь результат опыта, полученного от набивания шишек и прочтения всякой изотерической фигни про игру =) Итак, начнем.
1
Открывайте все королевства.

Как бы это банально ни прозвучало, для успешной игры вам необходимо открыть все королевства. Почему? потому что они дают:
  1. Флаги, которые влияют на параметр мастерства маной;
  2. Классы, использование которых в различных ситуациях может быть очень даже полезно;
  3. Самое главное - бонусы к параметрам героя. Какие - поговорим чуть позже.
2
Оружие - важный элемент.

Поскольку первоначальные параметры вашего героя будут, мягко скажем, не очень, некоторые виды оружия позволят вам даже при сопливой морде выходить победителем из замеса.

Будучи малявкой я прям всирал даже простейшее спасение питомца на 4-5 этапе (из 8), но один мудрый человек посоветовал мне раздобыть вот этот адский предмет.
получается автоматически при достижении героем уровня мастерства маны 23 для и

И после этого дела пошли в гору. Главная хитрость в командах с кромсачем - это герой впереди (на первой позиции), и войска с генерацией черепов. Кромсач в надежных руках позволит вам выносить на "ура" войска противника.

Немного погодя, я перешел на другую пушку -
Это классовое оружие, дается за 250 побед классом "Вор" (Заеджин), очень хорош в сборке с Седриком Искросумом, Воровкой Яиц и Алчностью. А теперь переходим к пункту 3:

3
Класс имеет значение.

После того, как вы открываете какое-либо королевство, по прохождению основного квеста, который делает доступным экспедицию и испытания, становится доступен квест для открытия класса (если таковой есть в королевстве - разработчики постепенно добавляют классы, поэтому иногда они отсутствуют).

Классы имеют свои навыки, которые прокачиваются мистическими камнями и дерево талантов, которое прокачивается очками опыта, которые зарабатываются в боях за определенный класс. Помимо всего этого, каждый класс имеет свое уникальное оружие, в некоторых случаях оно может быть бесполезным, но определенные пушки у нескольких классов все же есть.

Самые котируемые классы (на мой погляд):

- Вор королевство обитания - Заеджин. Для меня этот класс полезен только классовым оружием - Скелетный Ключ. Помимо этого у Вора есть навык Быстрота, позволяющая герою стартовать с 50% маны, что в некоторых боях является жизненно важным.

- Дозорный из Урскограда. Самый востребованный мной класс при прохождении экспедиций на 13 уровне сложности. Основная фишка Дозорного - это талант "Как Скала", который накладывает щит на героя при сборе коричневой маны (талант 40го уровня дерева талантов). Плюс ко всему, навык "Встань Мне За Спину!" с 25% вероятностью прикрывает щитом другие войска в начале хода.

Оружие этого класса - Щит Урскограда - тоже доставляет, особенно вкупе с Рябинной или Теслой, параметры урона которых зависят от показателей брони войска/сборки.

- Титан из Штормхейма. Неплохой класс, если прокачать все навыки, "Властелин Великанов" - самый козырный, поскольку дает 50% маны всем великанам в сборке в начале боя. Также обладает талантом "Как Скала".

- Повелитель Чумы, родом из королевства Скала Мрака. Один из самых неоднозначных классов, но ради классового оружия - Эссенции Зла - стоит повоевать.

- Жрец из Хацапетовки Вайтхельма. Скажу честно, меня этот класс выручал в ПвП на начальных этапах, когда у меня не было ни кромсача, ни скелетного ключа, поскольку у этого класса есть таланты "Очищение" - при сборе 4 или 5 камней очищает героя и "Сверкающая аура" - добавляет по 2 жизни союзникам при сборе 4 или 5.

4
Я здесь Король!

Развитие королевств - благое дело для новичка. Стоит принимать во внимание 2 основных параметра: уровень и мощь. С самого начала задайтесь целью поднять уровень королевства до 10. Это даст +1 к параметру королевства. Параметры бывают 4х типов: защита, атака, жизнь и магия, у каждого королевства - свой, подробный список можете найти здесь.

По моему опыту, я прокачивал сначала магию (5 королевств), потом атаку (7 королевств), а потом забыл уже, ну да не суть =)

В то время, как уровень королевства увеличивается за внутриигровую валюту (деньги) - в общей сложности для поднятия 1 королевства до 10 уровня необходимо Изображение122 500 , Мощь, в свою очередь увеличивается по выполнению 3 заданий. Каждый уровень мощи дает определенный бонус (примите к сведению: в данной таблице войска, оружие, квесты - относятся к конкретному королевству):

мощь задание 1 задание 2 задание 3 бонус

собрать 2 войска поднять уровень 1 войска до 5 завершите квест королевства +100 Изображение в день

собрать 4 войска поднять уровень 3 войск до 10 повысить уровень королевства до 5 удвоенная дань

собрать 1 оружие открыть 3 навыка у 4 войск собрать 2 эпических войска +200 Изображение в день

собрать 8 войск поднять уровень 5 войск до 15 поднять уровень королевства до 10 шанс на дань 200%

полностью улучшить 1 оружие открыть 3 навыка у 7 войск собрать 1 легендарное войско +1 к бонусу
///

собрать 12 войск поднять уровень 9 войск до 18 пройти испытания II уровня +400 Изображение в день

собрать 3 оружия открыть 3 навыка у 11 войск собрать 2 легендарных войска тройная дань

собрать 16 войск поднять уровень 14 войск до 19 полностью улучшить 2 оружия +600 Изображение в день

открыть класс королевства открыть 3 навыка у 16 войск поймать питомца шанс на дань 300%

собрать 20 войск поднять уровень 18 войск до 20 собрать мифическое войско +2 к бонусу
///

поднять уровень 20 войск до 20 поднять уровень класса до 20 поднять уровень питомца до 10 325% дани

открыть 3 навыка у 21 войска получить 20 уровень чемпиона для класса собрать 4 оружия шанс на дань 325%

поднять уровень 22 войск до 20 открыть 3 навыка у класса поднять уровень 1 питомца до 20 350% дани

открыть 3 навыка у 23 войск 30 уровень чемпиона для класса полностью улучшить 3 оружия шанс на дань 350%

поднять уровень у 24 войск до 20 40 уровень чемпиона для класса собрать 2х питомцев +1000 Изображение в день

открыть 3 навыка у 25 войск 50 уровень чемпиона для класса полностью улучшить 4 оружия 375% дани

поднять уровень у 26 войск до 20 60 уровень чемпиона для класса поднять уровень 2 питомцев до 20 шанс на дань 375%

открыть 3 навыка у 27 войск 70 уровень чемпиона для класса полностью улучшить 6 оружий 400% дани

поднять уровень у 28 войск до 20 80 уровень чемпиона для класса собрать 3х питомцев шанс на дань 400%

открыть 3 навыка у 29 войск 100 уровень чемпиона для класса полностью улучшить 8 оружий +3 к бонусу
///
5
С какого с района будешь?

После того. как у вас открыты все королевства, можно в каком-нибудь и поселиться. Какое из них будет вашим отчим домом - дело вкуса, но я бы посоветовал Вайтхельм, который дает ежечасный бонус Изображение130-150, а это доступ к сундукам славы где можно разживиться легендарочками.
6
Нужные Королевства

Есть ряд королевств, которые просто необходимо открыть для того, чтобы в полной мере насладиться задротством игрой:
  • Зул'Кари - Открывает мини-игру Охота за Сокровищами, которая на первоначальных этапах будет очень даже полезной в получении внутриигровой валюты и ресурсов. Затратное по времени занятие, но потом вам воздастся.
  • Грех Мараджа - Самое полезное королевство, так как открывает вам доступ в Преисподнюю, где вы сможете совершать фармовые набеги на фракции и поживиться дивными войсками.
  • Огнедышаший Пик - Королевство, которое открывает вам тип состязаний Арена, где можно (не без труда, особенно на первоначальных этапах) попробовать свои силы в составлении колод и пофармить души.
  • Блуждающие Пески - Открывает вам первоисточник Изображение алмазов - основной валюте для создания войск и оружия в Кузне Душ (см. ниже) - Подземелье.
  • Отравленные Земли - отворяет святая святых - инструмент для крафта Кузню Душ. Сырьем для Кузни являются бриллианты, осколки и самоцветы из Подземелья, а также души, алмазы и мастер-камни. Скрафтить можно легендарные и мифические войска (набор доступных для крафта войск изменяется каждую неделю), эксклюзивное оружие и мастер-камни любой редкости.
7
Мифическая Пятница

Это сакральное понятие любого шароката. Каждую первую пятницу месяца недра разработчиков разверзаются и они выкатывают всем на обозрение Мифическое Войско, шанс выпадения которого увеличивается на гулькин хер на неделю, стартуя с этой самой пятницы. Соответственно, мой вам совет: не тратьте печати гильдии, ключи славы, алмазные ключи, и ключи же событий до этой самой пятницы, и тогда все у вас будет великолепно. А если руки чешутся - открывайте Златые сундуки, из них вам точно мифика никогда не выпадет.
8
Встречают по Исподнему...

Войск у вас будут сонмы небесные, но есть несколько, заполучить которые можно особо не напрягаясь - всего-то открыть порталы в Преисподней. А вот, собственно, и войска:
Можно раздобыть открывая порталы фракции Аманитракс
Обитает во фракции Первобытный Разлом
Королевствует во фракции Затонувший Флот
Гаргуглит в Зале Стражей
О чем это я?
Чеклист Новичка

Многое было сказано, многое написано, еще больше я по пути забыл, так что буду добавлять время от времени. Хотелось бы подытожить: путь ваш нелегкий, но веселый, а посему:
  • Выполняем ежедневные активности (список по кнопке R1 на карте).
  • Раздобываем Скелетный Ключ.
  • Открываем все королевства
  • Качаем их до 10 уровня последовательно - не все скопом, а за одно взялись и не отпускайте, пока оно не будет 10 уровня. Денег потратите уйму - Изображение4'165'000, но если вы в правильной гильдии (а вы в правильной гильдии, если она Crazy Russian Gems Ж) ) то глава вас поймет и требовать от вас бабла не будет.
  • Открывайте ТОННЫ золотых сундуков дабы наращивать легион своих войск, используйте золотые ключи, золото, коронки, вставные челюсти бабушки, крест дядьки-олигарха - в общем, все необходимые ресурсы.
  • За Изображение славу покупайте войска в разделе "награды за славу" - обычно 1 сет стоит 300-400 крылышек, но он того стоит.
  • Осваиваем Преисподнюю ради вышеперечисленных войск.
На первых порах этого вам хватит с лихвой.

Успешного роста!

Ответить

Вернуться в «Маленькие Хитрости»